Blocage Attaque SP : Reporte les SP adverses DPS Principal : Ecourte grandement le combat Esquive : Peut éviter les attaques subies Éveil-Z Suprême : Dépasse les limites de rareté Free to play : Carte hors invocations Garde : Garde face à tous les types Mode court : Efficace tôt dans le combat Mode long : Accumule progressivement des bonus Stunner : Annulation du tour adverse Valeurs RNG : Valeurs très variables
Fiche n°1Piccolo Junior : Un éclair de haine contre la paix
Fiche n°2Piccolo Junior : Un éclair de haine contre la paix

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