Sélipa est le personnage défensif de la team avec un malus ATT/DEF sur la SP et 50% d’esquive permanente. Elle synergise très bien avec Bardock en lui activant des liens et en changeant également les ki en vue d’un gros nuke. On peut donc la jouer en rotation avec Bardock PUI, ou bien hors rotation afin de donner du ki à l’Equipe Bardock LR.
En ZTUR l’unité changement grandement. Ce n’est plus une simple changeuse de ki, mais également un type de support extrêmement rare. En effet, son bonus support s’activant sur l’esquive, celui-ci sera multiplicatif des bonus au début du tour qui représentent la majorité du jeu. Sa DEF est ok mais sans esquive on peut vite subir d’importants dégâts, mais son bonus support nous pousse à prendre ce risque. Bref une unité complémentaire de Bardock PUI ZTUR, fun et qui s’avère tout de même assez compétitive.
Ki +3, PV, ATT et DÉF +200 % pour la catégorie "Filles pleines de vie", Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Ecole tortue" ou "Arc Enfant", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Lien maître-disciple" ou "Kamehameha"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Guerriers galactiques" ou "Saiyan pur" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Destructeurs de planètes" ou "Guerrier inférieur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Famille de Son Goku" ou "Légende ancestrale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga des Saiyans" ou "Saiyan pur" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Guerriers galactiques"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Héritier", "Guerrier fusionné" ou "Saiyan pur", +50% stats bonus si aussi "Guerriers de génie" ou "Fusion"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Héros protecteur de la Terre", "Guerrier fusionné" ou "Saiyan pur", +50% stats bonus si aussi "Guerrier ayant grandi sur Terre" ou "Potalas"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo", "Ennemi juré" ou "Légende ancestrale" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Chaos mondial" ou "Ressuscité"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Destructeurs de planètes" ou "Guerriers galactiques", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Diaboliques et sans merci" ou "Terrifiants conquérants"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Cyborg", "Pouvoir de Majin" ou "Fille pleine de vie", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Absorption de puissance", "Transformation fortifiante" ou "Crossover"
KI +3, +170% HP / ATT / DEF pour la catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé", et si aussi de la catégorie "Explosion de colère" ou "Le pouvoir des voeux", +30% HP / ATT / DEF bonus
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Voici la team Equipe de Bardock classico classique. Rotations: Bardock INT LR + Un membre de l'équipe selon vos préférences et le type adverse. Rien de particulier à noter ici, tout synergise bien et se lie globalement bien. On peut envisager des rotations avec des membres de l'équipe Bardoc don les passifs synergisent ensemble: Bardock + Facha pour le nuke ou Pumbukim + Toteppo pour le critique et stun, puis les trois supports hors rotations. Cependant, comme les LR sont bien plus puissants, on les jouera souvent en rotation.
La team Guerrier inférieur classique, basée sur l'équipe Bardock F2P. Tous les personnages sont synergiques en rotations, mais les synergies les plus simples sont Bardock nuker + Selipa changeuse de ki puis Toteppo AGI stun + Pumbukin END critique si ennemi stun. Les LR sont des supports, mais aussi les plus gros cogneurs de la team. C'est une team bonne en dokkan event ou début de Battlefield, mais n'en attendez pas plus.
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