Debuff : Applique des malus aux adversaires DPS Principal : Ecourte grandement le combat Éveil-Z Suprême : Dépasse les limites de rareté Free to play : Carte hors invocations Mode court : Efficace tôt dans le combat Stunner : Annulation du tour adverse Valeurs RNG : Valeurs très variables
Fiche n°1 Tenshinhan : Un coup parfaitement maîtrisé
Fiche n°2 Tenshinhan : Un coup parfaitement maîtrisé

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