Tenshinhan AGI est l’un des personnages Super Assaut qui a eu droit à un TUR et un ZTUR dans la foulée. Pleinement éveillé, le personnagee est un bon cannonglass pour ceux qui aiment le personnage. En effet il dépendra énormément de la team Guerrier élevé sur Terre, de la RNG avec son stun qui est à la fois un apport offensif et défensif mais aussi de ses liens qui sont difficiles à activer. Il n’empêche que si les conditions sont réunies il tapera très fort, même si sa DEF a clairement 2 ans de retard. Bref c’est une unité fun et viable pour des modes de jeux midgame.
Tenshinhan INT est un LR F2P farmable de l’Arc Saiyan, ce qui complète la team F2P autour de cet arc au combien mal aimé par les devs. L’unité est clairement pensée pour les events courts : bonus sur 10 tours, conditions de HP favorisant un haut % de vie, Critique très variable, perte de HP sur la SP Ultime… Tenshinhan propose donc un kit très orienté burst visant à finir les combats le plus vite possible. Les bonus fixes qu’il stack sont malheureusement assez faibles au niveau défensif, ce qui fait qu’on ne le jouera que rarement en event long ou dans la Red Zone. En conclusion c’est une bonne unité F2P pour passer des ESBR avec des catégories peu mises en avant comme Arc Saiyan, Terrien ou Chauve.
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