Le Commando Ginyu LR est une carte F2P du Battlefield. La carte se jouera quasiment uniquement en team Commando Ginyu au vu de ses bonus extrêmement faibles et ses liens orientés vers cette team. C’est donc une unité fun, pour s’avèrera utile dans certains events, mais qui est oubliable en ce qui concerne les events difficiles.
+3 ki, +170% stats catégorie "Saga de Namek", "Guerriers de génie" ou "Diaboliques et sans merci", +30% stats bonus si aussi "Chercheurs de boules de cristal" ou "Saiyan pur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Pose spéciale" ou "Participants aux tournois" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros de la justice", "Guerriers galactiques" ou "Dernier atout"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Destructeurs de planètes" ou "Guerriers galactiques", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Diaboliques et sans merci" ou "Terrifiants conquérants"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Terrifiants conquérants" ou "Saga de Namek" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Guerriers galactiques"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +177 % pour la catégorie "Chercheurs de boules de cristal", ou ki +4, PV, ATT et DÉF +120 % pour le type S. INT
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Transformation fortifiante" ou "Chercheurs de boules de cristal", +30% stats bonus si aussi "Saiyan pur" ou "Combat rapide"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Guerriers galactiques" ou "Saiyan pur" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Destructeurs de planètes" ou "Guerrier inférieur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Guerriers de génie", "Terrifiants conquérants" ou "Forme géante", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin" ou "Tenkaichi Budokai"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Forces jointes" ou "Objectif Son Goku" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Cyborg"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros des films", "Cyborg" ou "Pose spéciale" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat rapide" ou "Digne rival"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Liens d'amitié" ou "Chercheurs de boules de cristal", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros de GT"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Forces jointes" ou "Héros des films" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Terrifiants conquérants" ou "Boss des films" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Transformation fortifiante"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Pose spéciale", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Enfant"
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Team créée par Soufiane | Unités 100%: Commando Ginyu LR END et TEC, Ginyu AGI ami| 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire Freezer
Voici une proposition de team tirant partie du leader de Cooler LR PUI. Rotation 1: Golden Freezer LR + Cooler LR ; Rotation 2: Janemba LR + Cooler LR. Cette team possède une très bonne tankyness grâce aux personnages à Garde et/ou Réductions, en plus d'avoir énormément de support via Ginyu LR END et Thalès AGI. La team possède plusieurs variantes avec le Commando Ginyu, la Lignée diabolique ou Thalès. Attention au positionnement de vos personnages car certains sont pensés pour les modes courts (Golden) et d'autres pour les modes longs (Cooler, Ginyu AGI).
Team créée par Soo-Ji | Unités 100%: Commando END, Commando TEC, Thalès AGI | 2 items utilisés: 2 Hiredragons
Team créée par S_Soufiane | Unités 100%: Commando LR END, Commando LR TEC, Dokkan dokkan Thalès le boss de film | ? items utilisés
La team Commando Ginyu a connu un énorme retour en force après le 7e anniversaire qui la rend limite absurde. Rotations: Au choix, toute la team marche bien ensemble. La team possède de tout et saura s'adapter à énormément de situations. Son défaut résidera dans le fait de tanker la 1e position, vu qu'il y a beaucoup de stackers cela rend les débuts de combats un peu complexes. Une fois cette première phase passée la team roule sur le jeu, même si vous pouvez souffrir du manque de doublons vu que la team est fortement liée aux dernières unités sorties.
Voici la team Commando Ginyu classique. Rotation 1: Ginyu goku TEC LR + Ginyu INT ; Rotation 2: Ginyu goku TEC LR + Commando Ginyu END LR. Rien de spécial à ajouter, à part que Barta peut remplacer Reacoom, mais je le trouve trop soumis à son esquive (qui ne s'active qu'après l'attaque d'ailleurs).
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