Briser la limite ( Ki : +2, )
Briser la limite ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Héros justicier ( Att : +25%, )
Héros justicier ( Att : +25%, Crit: +5%, )
Pose du commando ( Ki : +2, )
Pose du commando ( Ki : +3, Att : +7%, )
La puissance suprême ( Att : +5%, Def : +5%, )
La puissance suprême ( Att : +10%, Def : +10%, )
Patrouille ( Ki : +2, )
Patrouille ( Ki : +2, Def : +20%, )
5 liens
Ki : +6
Ki : +7
Att : +30%
Att : +47%
Def : +5%
Def : +35%
Crit: +5%
Briser la limite ( Ki : +2, )
Briser la limite ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Intello ( Att : +10%, Def : +10%, )
Intello ( Att : +15%, Def : +15%, )
Héros justicier ( Att : +25%, )
Héros justicier ( Att : +25%, Crit: +5%, )
Pose du commando ( Ki : +2, )
Pose du commando ( Ki : +3, Att : +7%, )
Patrouille ( Ki : +2, )
Patrouille ( Ki : +2, Def : +20%, )
5 liens
Ki : +6
Ki : +7
Att : +35%
Att : +52%
Def : +10%
Def : +40%
Crit: +5%
Briser la limite ( Ki : +2, )
Briser la limite ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Héros justicier ( Att : +25%, )
Héros justicier ( Att : +25%, Crit: +5%, )
Pose du commando ( Ki : +2, )
Pose du commando ( Ki : +3, Att : +7%, )
Patrouille ( Ki : +2, )
Patrouille ( Ki : +2, Def : +20%, )
4 liens
Ki : +6
Ki : +7
Att : +25%
Att : +37%
Def : +25%
Crit: +5%
Briser la limite ( Ki : +2, )
Briser la limite ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Intello ( Att : +10%, Def : +10%, )
Intello ( Att : +15%, Def : +15%, )
Héros justicier ( Att : +25%, )
Héros justicier ( Att : +25%, Crit: +5%, )
Pose du commando ( Ki : +2, )
Pose du commando ( Ki : +3, Att : +7%, )
4 liens
Ki : +4
Ki : +5
Att : +35%
Att : +52%
Def : +10%
Def : +20%
Crit: +5%
Héros justicier ( Att : +25%, )
Héros justicier ( Att : +25%, Crit: +5%, )
Pose du commando ( Ki : +2, )
Pose du commando ( Ki : +3, Att : +7%, )
La puissance suprême ( Att : +5%, Def : +5%, )
La puissance suprême ( Att : +10%, Def : +10%, )
Patrouille ( Ki : +2, )
Patrouille ( Ki : +2, Def : +20%, )
4 liens
Ki : +4
Ki : +5
Att : +30%
Att : +42%
Def : +5%
Def : +30%
Crit: +5%
Briser la limite ( Ki : +2, )
Briser la limite ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Héros justicier ( Att : +25%, )
Héros justicier ( Att : +25%, Crit: +5%, )
Pose du commando ( Ki : +2, )
Pose du commando ( Ki : +3, Att : +7%, )
Patrouille ( Ki : +2, )
Patrouille ( Ki : +2, Def : +20%, )
4 liens
Ki : +6
Ki : +7
Att : +25%
Att : +37%
Def : +25%
Crit: +5%
Briser la limite ( Ki : +2, )
Briser la limite ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Intello ( Att : +10%, Def : +10%, )
Intello ( Att : +15%, Def : +15%, )
Pose du commando ( Ki : +2, )
Pose du commando ( Ki : +3, Att : +7%, )
3 liens
Ki : +4
Ki : +5
Att : +10%
Att : +27%
Def : +10%
Def : +20%
Briser la limite ( Ki : +2, )
Briser la limite ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
L'origine des saiyans ( Ki : +1, )
L'origine des saiyans ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Héros justicier ( Att : +25%, )
Héros justicier ( Att : +25%, Crit: +5%, )
3 liens
Ki : +3
Ki : +4
Att : +25%
Att : +35%
Def : +10%
Crit: +5%
Briser la limite ( Ki : +2, )
Briser la limite ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
L'origine des saiyans ( Ki : +1, )
L'origine des saiyans ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Intello ( Att : +10%, Def : +10%, )
Intello ( Att : +15%, Def : +15%, )
3 liens
Ki : +3
Ki : +4
Att : +10%
Att : +25%
Def : +10%
Def : +25%
Intello ( Att : +10%, Def : +10%, )
Intello ( Att : +15%, Def : +15%, )
Pose du commando ( Ki : +2, )
Pose du commando ( Ki : +3, Att : +7%, )
Patrouille ( Ki : +2, )
Patrouille ( Ki : +2, Def : +20%, )
3 liens
Ki : +4
Ki : +5
Att : +10%
Att : +22%
Def : +10%
Def : +35%
16. Défi Saiyan de sang-mêlé |
19. Défi Saga de Boo |
24. Défi Transformation fortifiante |
36. Défi Famille de Goku |
46. Défi Pose Spéciale |
53. Défi Lien de fratrie |
Catégorie Lien de fratrie |
16. Défi Saiyan de sang-mêlé |
19. Défi Saga de Boo |
24. Défi Transformation fortifiante |
36. Défi Famille de Goku |
Catégorie Famille de Son Goku |
Catégorie Saiyan de sang-mêlé |
Catégorie Transformation Fortifiante |
Toutes catégories |
Toutes catégories |
Toutes catégories |
2. Catégorie Saiyan de sang-mêlé |
21. Catégorie Lien parental |
4. Catégorie Famille de Goku |
9. Catégorie Saga de Boo |
Great Saiyaman INT est une unité F2P intéressante. L'unité s'illustre face aux Extrême grâce à son critique et son esquive, mais ces deux bonus étant RNG et ayant un faible taux d'activation, la carte n'était pas si géniale que ça. En ZTUR l'unité gagne énormément dans tous les domaines. Le bonus CC/Esquive n'est plus lié à l'ennemi, et il gagne beaucoup en ATT et DEF. En plus de cela, si vous avez des alliés Enfant ou Fille, Great saiyaman gagnera de la réduction de dégâts subis. Vous gagnez encore plus de réduction face aux Filles et Enfants ennemis, mais vous perdrez votre SP, ce qui réduit à néant ses valeurs offensives. L'unité est donc équilibré: bonne ATT et DEF, réduction, critique, esquive mais aura un peu de mal à trouver des link buddies réellement meta.