Son Goku Super Saiyan 4 Apogée du plus puissant des Saiyans
L’avis de DE
Goku SSJ4 LR AGI est l’une des deux stars des 4 ans de Dokkan Battle. L’unité était très intéressante dans la meta SBR grâce à ses bonnes valeurs offensives et défensives, mais surtout grâce à la toute nouvelle mécanique d’Active Skill qui permet d’infliger des dégâts avant l’adversaire 1 fois par combat. En ZLR l’unité redevient meta, si ce n’est l’une des meilleures unités du jeu durant la célébration des 7 ans. Ses dégâts sont excellents, constants et on atteint facilement 24 ki sans aide extérieure. La DEF n’est pas en reste vu qu’il s’agissait de l’un des rares personnages capable de survivre aux auto attaques en RedZone. A cela on ajoute une excellente intégration dans la team du Duo SSJ4 des 8 ans, ses liens avec Vegeta SSJ4 ZLR PUI et on obtient une incroyable unité. Avec les nouveaux personnages toujours plus puissants il a bien évidemment vieilli, mais grâce aux items uniques des 8 ans elle reste quand même compétitive. Bref une excellente unité, mais qui montre ses limites dans l’endgame des 8 ans.
Dokkan Essentials x Dragon Ball Z Dokkan battle France
Team créée par KayZo_974 | Rotations (supposées): Goku SSJ4 INT + Duo GT PUI LR / Goku SSJ4 INT + Duo SSJ4 END LR | Unités 100%: Goku SSJ4 INT ami | Items utilisés: 2 Whis, Mémoire Whis
Team créée par CapitaineJiyuu | Rotations (supposées): Goku SSJ4 INT + Duo GT PUI LR / Goku SSJ4 INT + Duo SSJ4 END LR | Unités 100%: Vegeta Oozaroo INT F2P, Vegeta SSJ GT INT, Goku SSJ4 AGI LR, Goku SSJ4 INT ami | Items utilisés: 2 Whis
Cette team Saiyan Pur comporte une majorité de cartes Famille de Goku. Rotation 1: Goku SSJ4 LR + Goku SSJ4 TEC ; Rotation 2: Goku SSJ4 LR + Vegeta SSJ4 LR ou Goku SSJ2 ange AGI. Loin d'être meta à cause des liens SSJ4 limitant le teambuilding, cette team reste viable grâce à ses capacités défensives.
Team créée par Kurumika | Unités 100%: Gohan Ultime TEC, Gohan SSJ ZLR, Goku SSJ4 ZLR, Duo GT 8 ans ami | 2 Items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, 1 mémoire Goku GT
Voici une proposition de team GT tournant autour de Pan GT TEC. Rotation 1: Pan + Trio GT ZLR ; Rotation 2: Pan + SSJ4 ZLR. La force de la team réside dans le fait qu'elle possède un excellent tank de 1e position avec Pan, et des personnages très tanky en 2e position avec les SSJ4. A cela on ajoute le support de Grunks INT et on obtient une team très défensive. Le changement de ki de Goku SSJ GT est très bon pour aider les multiples LR à partir en SP, en plus de pouvoir aider Pan à stack plus facilement l'ATT en vue de lancer un AS destructeur. La team souffre cependant d'un défaut: on tank très mal les attaques carnages et les unités 200% de Pan GT ont réellement besoin de doublons pour être viables en Red Zone.
Red Zone MCooler - Lien Parental Allstars (sauf Midku)
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