Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Combat décisif ( Ki : +3, )
Combat décisif ( Ki : +3, Att : +7%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Guerrier vétéran ( Att : +10%, )
Guerrier vétéran ( Att : +15%, )
5 liens
Ki : +5
Ki : +5
Att : +35%
Att : +62%
Def : +5%
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Combat décisif ( Ki : +3, )
Combat décisif ( Ki : +3, Att : +7%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Guerrier vétéran ( Att : +10%, )
Guerrier vétéran ( Att : +15%, )
Forme brisant la limite ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Forme brisant la limite ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
5 liens
Ki : +3
Ki : +3
Att : +40%
Att : +67%
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Guerrier vétéran ( Att : +10%, )
Guerrier vétéran ( Att : +15%, )
4 liens
Ki : +2
Ki : +2
Att : +35%
Att : +55%
Def : +5%
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Combat décisif ( Ki : +3, )
Combat décisif ( Ki : +3, Att : +7%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Forme brisant la limite ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Forme brisant la limite ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
4 liens
Ki : +3
Ki : +3
Att : +30%
Att : +52%
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Le premier éveillé ( Att : +25%, )
Le premier éveillé ( Att : +25%, Def : +10%, )
4 liens
Ki : +2
Ki : +2
Att : +50%
Att : +65%
Def : +15%
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Combat décisif ( Ki : +3, )
Combat décisif ( Ki : +3, Att : +7%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
4 liens
Ki : +5
Ki : +5
Att : +25%
Att : +47%
Def : +5%
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Combat décisif ( Ki : +3, )
Combat décisif ( Ki : +3, Att : +7%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
4 liens
Ki : +5
Ki : +5
Att : +25%
Att : +47%
Def : +5%
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat décisif ( Ki : +3, )
Combat décisif ( Ki : +3, Att : +7%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Le premier éveillé ( Att : +25%, )
Le premier éveillé ( Att : +25%, Def : +10%, )
4 liens
Ki : +5
Ki : +5
Att : +40%
Att : +57%
Def : +15%
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Combat décisif ( Ki : +3, )
Combat décisif ( Ki : +3, Att : +7%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Forme brisant la limite ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Forme brisant la limite ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
4 liens
Ki : +3
Ki : +3
Att : +30%
Att : +52%
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat décisif ( Ki : +3, )
Combat décisif ( Ki : +3, Att : +7%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Le premier éveillé ( Att : +25%, )
Le premier éveillé ( Att : +25%, Def : +10%, )
4 liens
Ki : +5
Ki : +5
Att : +40%
Att : +57%
Def : +15%
17. Défi Ressucité |
22. Défi Super Saiyan 3 |
27. Défi Saiyan pur |
33. Défi Voyageur du temps |
36. Défi Famille de Goku |
42. Défi Vengeance |
Catégorie Famille de Son Goku |
Catégorie Saiyan pur |
Catégorie Voyageur du temps |
10. Catégorie Super Saiyan 3 |
15. Catégorie Ressuscité |
2. Catégorie Saiyan pur |
4. Catégorie Famille de Goku |
6. Catégorie Voyageur du temps |
17. Défi Ressucité |
22. Défi Super Saiyan 3 |
27. Défi Saiyan pur |
Catégorie Pouvoir au-delà du SSJ |
Catégorie Puissance restaurée |
Toutes catégories |
Toutes catégories |
2. Catégorie Légende immémoriale |
Cette variante de la team SSJ3 comporte de nombreux personnages Heroes pour combler les lacunes défensives de la team. Rotation 1: Bardock SSJ3 INT + Vegeta SSJ3 PUI ZTUR ; Rotation 2: Goku SSJ3 Xeno PUI + Trunks SSJ3 AGI ou Gohan SSJ3 INT. Le but va être de stun grâce à Vegeta et de tanker avec les personnages Heroes en cas de problèmes. Goku 3 Xeno et Trunks 3 possédant tout deux l'avantage type défensif, ils sont extrêmement puissants défensivement parlants, et bons au niveau offensif. Gotenks 3 et Gohan 3 servent plus à combler qu'autre chose, on peut largement en remplacer un par Goku SSJ MF AGI ou Goku SSJ2 ange INT, voire Vegeta SSJ3 Xeno pour rester dans le thème. Sans Heroes, on peut inclure Goku SSJ3 AGI ZTUR ou Vegeta SSJ3 GT PUI, mais cela est bien moins fort.
Cette variante de la team Ressuscité se concentre sur les Super. Rotation 1: Vegeta SSJ2 TEC + Majin Vegeta PUI ; Rotation 2: Goku SSJ2 Ange INT + Vegeta SSJ2 TEC ou Tapion Hildegarn On peut remplacer Goku SSJ2 Ange INT par sa version AGI en cas de manque de ki, mais avec Goku SSJ2 TEC cela ne risque pas d'arriver. La rotation double Tapion est extrêmement tanky grâce à ses liens défensifs, la réduction de Tapion AGI et les débuff des 2 cartes.
Cette proposition de team Saiyan Pur se concentre sur les SSJ2 et quelques SSJ3. Rotation 1: Vegeta SSJ2 TEC + MV PUI ZTUR ; Rotation 2: Goku SSJ2 Ange INT + Goku SSJ2 END ou Bardock SSJ3 INT. Cette team possède de bonnes offensives et défensives, mais en l'absence de réelles capacités défensives telles que l'esquive en début de combat, elle peut s'avérer quelque peu fragile en SBR si vous ne possédez que peu ou pas de doublons.
Voici la tristement fameuse team Guerriers de l'Au-Delà, obligée de se mixer à la SSJ3 afin d'avoir des personnages viables. Rotation 1: Goku SSJ2 Ange INT + Bardock SSJ3 INT ; Rotation 2: Gogeta LR END + Gogeta SSJ PUI ZTUR ou Vegeta SSJ3 PUI ZTUR + Goku SSJ3 AGI ZTUR. C'est une team viable, mais qui manque d'identité et qui posera des problèmes de liens évidents dès que l'on casse les rotations.
Voici la team Vengeance plus ou moins classique. Rotation 1: Bardock transfo AGI + Bardock SSJ3 INT ; Rotation 2: Trunks MF TEC + Trunks SSJ INT ZTUR ou Trunks/Mai PUI LR. Cette team souffre d'un grand manque d'unités Super défensives. En effet, si vous voulez de la tankyness, il faudra inclure des membres de la Lignée diabolique. Autant vous dire que les liens avec les Bardock ne vont pas vraiment au rendez-vous. Il est aussi possible de mixer avec la seconde catégorie du leader où on trouvera Raditz TEC par exemple. Heureusement, Trunks MF et Trunks/Mai LR permettent de relever la barre.