Raditz END est l’unité de Dokkanfest d’Avril 2022 et ses performances sont assez… Mitigées. A la base le personnage paraît incroyable : du carnage pour les (E)SBR, des bonus face à un ennemi seul et l’AS qui s’active dans ses conditions, du stun, des bonus ATT/DEF, un leader 200%, du critique garanti et des liens qui peuvent être bons dans certaines teams… Malheureusement ce personnage fait de tout, mais il ne va jamais au bout des choses. Commençons par ses valeurs offensives. Sa SP carnage le rend directement extrêmement fort en (E)SBR où l’on affronte plusieurs ennemis… Sauf qu’on ne peut le jouer que dans 4 events, et il faudra le jouer en 1e position si on veut réellement faire des dégâts. En effet sans la 1e position il ne profite pas du CC garanti, ce qui est d’autant plus frustrant sachant qu’il n’a pas une DEF suffisante avant SP pour assumer cette position. Egalement, malgré le fait qu’il soit carnage, il atteint ses performances maximales face à un ennemi.. Mais dans ce cas, pourquoi avoir mis des dégâts colossaux plutôt qu’immense ? Il a même fallut sacrifier un des 2 bonus de SP pour faire remonter ce multiplicateur abyssal pour un Dokkanfest. Bref il n’est ni excellent face à plusieurs ennemis, ni excellent face à un seul. Comme si cela ne suffisait pas les performances du personnage dépendent des HP adverses ! Et ne parlons pas de l’AS qui ne proc quasiment pas en (E)SBR alors que c’est censé être son mode de prédilection, et qui aura son stun désactivé dans la plupart des modes où il est facile à activer. Bref l’unité partait d’un bon sentiment avec l’idée de faire une unité bonne partout, mais au final on se retrouve avec un kit contradictoire qui fait que ce Dokkanfest est moyen partout mais bon nul part.
Dokkan Essentials x Dragon Ball Z Dokkan battle France
Voici une proposition de team pensée pour l'ESBR Saiyan Pur et les events difficiles de manière générale. Rotation 1: Raditz + Nappa ; Rotation 2: Goku Kaioken + Goku Tuto ou Vegeta Oozaroo + Nappa/Vegeta voir Raditz. Le but ici sera de profiter des items de réductions pour mettre un maximum de dégâts carnages. On a ainsi 4 personnages carnage et 3 tank dans l'équipe, ce qui la rend polyvalente en ESBR même si la 1ère position sera dure à tenir une fois les items épuisés. En somme c'est une bonne team qui respecte le thème de l'arc, mais on aura un peu de mal à n'avoir que des personnages à 200% sous ce leader, du moins tant que le ZTUR de Thalès AGI n'est pas sorti.
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