Cell LR 1ere forme est l’une des cartes F2P des Combats Eminents. La carte est intéressante grâce à la pluralité de ses bonus, notamment son critique garanti sur ennemi debuff en ATT, ou ses bonus liés au ki et au nombre de SP lancées. Ses liens sont également bons, ce qui est un plus en team Extrême. Sa première SP permet de soigner et sa SP Ultime d’infliger un debuff d’ATT à l’adversaire, ce qui en fait deux SP aussi bonnes offensivement que défensivement. Ses valeurs défensives sont trop juste en LR, mais en ZLR cela est en grande partie réglé. Avec son éveil il tape bien plus fort, même s’il traîne un peu les pieds au début du combat par manque de ki. Une fois ses bonus par SP stackés, il devient incroyable pour du F2P avec d’excellents dégâts, du soin et une DEF impressionnante. A cela on peut ajouter qu’il est Cyborg, ce qui sous entend de nombreux alliés meta avec des bonus supports défensif qui le rendront encore plus solide. En somme c’est un excellent LR farmable qui fait tout, mais qui a la faiblesse assez commune de ne pas tanker les plus gros SP du jeu en endgame.
Cell Multiforme Agilité est l’une des deux stars du DDF Golden Week de 2022. L’unité appartient à l’archétype des unités Multiformes, à savoir qu’il change de forme une première fois pour augmenter ses statistiques, avant de débloquer un Active Skill, permettant de passer en 3ème forme, mais ce qui va différencier Cell AGI des autres MF, c’est sa 4ème forme, qui est un Mode Rage, lui permettant de gratter un tour avec un nombre de SP adverses moins important, tout en infligeant une grande quantité de dégâts à l’ennemi.
Son ZTUR d’Avril 2024 lui redonne ses lettres de noblesses, et pas qu’un peu. Cell première forme AGI cogne bien, même s’il dépendra pas mal de ses 50% de lancer une SP bonus en passif, et tank plutôt bien, compte tenu du fait qu’il possède 67% Esquive, voire plus face à plusieurs adversaires. A noter qu’on augmente l’Attaque sans limite de tours à chaque SP lancée, ce qui boostera les valeurs des phases suivantes.
La deuxième forme de Cell est bien plus fort offensivement, mais aussi défensivement, grâce à l’augmentation de sa DEF, mais aussi l’ajout de la Garde à son passif, mais cela se fait au prix de ses chances d’Esquive. Attention à votre quantité de vie en début de tour, vous que si vous êtes sous 50% HP, vous perdrez votre SP bonus, ainsi que de la Réduction, du Critique, et des chances d’Esquive.
La forme parfaite de Cell AGI est, comme son nom l’indique, parfaite. Dégâts de folie, valeurs défensives monstrueuses, mais cela seulement durant 2 apparitions, après quoi les valeurs défensives descendent un peu à cause de la perte de la Garde, mais vu nos chances d’Esquive, ainsi que la présence du mode Rage, on peut aisément ignorer les défauts de l’unité.
Le Mode Rage est disponible si vous avez moins de 50% HP, ce qui vous permet de vous couvrir en désactivant quelques SP adverses, vu que chaque SP subie en Mode Rage, ne le sera pas en sortant de ce mode à la fin du tour. Les dégâts sont énormes, vous êtes invulnérables, et vous vous protégez pour le tour suivant : que demander de plus ?
En somme Cell AGI a reçu un ZTUR assez incroyable, même si bien évidemment, vu que la carte est pensée pour les combats longs, elle ne brillera pas forcément en combats courts. Excellent ajout pour la team de Cell PUI Dokkanfest !
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