Champa AGI est l’unité complémentaire du portail de Hit INT de la Golden Week 2025. La carte se veut être un énorme Support pour la team Divin et/ou Univers 6, et dans ses teams, on va récupérer du Critique, de la Réduction des dégâts subis ainsi que du Changement de ki, un dernier bonus bien utile, vu que Cahmpa récupère d’importants bonus s’il a pris 6 ki.
A noter que ses valeurs sont très aléatoires, vu qu’on a 34% de mal cogner et mal tanker. Heureusement, le reste du temps l’unité est très correcte, surtout quand on active le bonus de +1666% ATT qui a 6% de s’activer. Cela étant dit, Champa souffre énormément de ses valeurs défensives très instables.
Vous l’aurez compris, c’est un Support visant à valider des missions compliquées présentes sur des events relativement simples en 2025, mais en Endgame, vous aurez souvent mieux à jouer. Plutôt pertinent, mais pas top meta !
Champa END est une assez ancienne unité de Dokkan Battle. Amusant à sa sortie grâce à ses bonus extrêmement variables, il n’a jamais vraiment été joué de façon sérieuse.
Son ZTUR reprend la même logique, à savoir des bonus extrêmement variables tout en ayant un gros bonus support pour l’Univers 6. Ses valeurs offensives vont donc de nulles à excellentes, et niveau défensif c’est correct sans plus pour de l’Endgame des 7 ans. Malheureusement au vu de ses liens on préférera le jouer en team Divine, mais son bonus support se dilue dans cette équipe, ce qui fait que Champa est un peu le derrière entre deux chaises. En somme un ZTUR en demi teinte, mais pas nul pour autant.
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