Pan PUI est l’unité complémentaire du portail Dokkanfest d’Oméga Shenron LR des 10. 5 ans de Dokkan Battle. L’unité est assez particulière, vu que c’est une Support, Changeuse de ki & Tank d’attaques normales, soutenue par une détection des SP adverses garanties en team Héros GT et/ou Enfant. Pan va donc pouvoir détecter les SP, et les éviter, tout en permettant aux SSJ4 de les contrer.
Mais ce n’est pas tout, vu que la carte offre jusqu’à +2 ki, +60% ATT/DEF aux Héros GT et/ou Enfant, dont 20% pour 2 tours, en plus de booster de 20% la DEF des alliés pour 2 tours sur ses SP.. Oui ses SP, vu qu’elle pourra en lancer jusqu’à 6 en 2ème apparition, et 3-4 sur les suivantes, offrant un bonus support monstrueux à sa team, même si bien sur, son nombre de SP est assez aléatoire.
A noter qu’elle possède également 40% Réduction, et une DEF plutôt correcte, lui permettant de survivre à de petites SP en endgame. Pan aura également 100% Critique face aux Dragons maléfiques et Boss GT, la transformant en Cogneuse dans certains combats.
Bref l’unité n’a que 2 teams où elle pourra pleinement s’exprimer, mais qu’est-ce qu’elle sera forte dans ses teams ! Détecter la SP, changer les ki, supporter de 2 manières les alliés, même ceux du tour suivant, le tout en tankant les autos, c’est juste incroyable pour une side unit !
Pan GT TEC est l’unité Dokkanfest de fin Juillet 2022. L’unité a la particularité de mieux tanker avant d’attaquer qu’après, ce qui en faisait une carte de 1ère position très capricieuse à jouer, mais qui grâce à ses augmentations d’ATT à chaque SP lancée, couplé à un Active Skill offensif multipliant ces bonus, a su trouver une place de niche dans certaines teams.
Son ZTUR de février 2026 en fait le support ultime pour Vegeta SSJ4 LR INT qui vient de sortir, au prix de capacités très médiocres pour Pan en elle-même. Ses dégâts sont ok pour une Support, mais font partie des plus faibles qu’on ai vu en ce début 2026. Heureusement l’AS sauve un peu les meubles en cognant fort si lancé en 1e position.. Et que dire de ses valeurs défensives.. Elle est quasiment injouable en 1ère position, et en 3ème, on mise tout sur l’Esquive face aux SP.. Heureusement pour elle, ses 50-80% Esquive vont carry face aux SP des boss qui sont rarement en 3e position. De plus, les teams dans lesquelles Pan rentre vont la carry, mais cela reste inquiétant pour le long terme.
C’est en somme une excellente carte aux cotés de Vegeta SSJ4 LR INT, avec qui elle sera géniale en 3ème position, par contre, sans ce LR, la carte perd quasiment tout intérêt. Ultra spécifique, mais efficace !
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