Beerus AGI est l’unité complémentaire du portail de Super Gogeta LR AGI des 10 ans de Dokkan Battle. L’unité reprend l’archétype du Support Esquiveur, à savoir qu’il donne un énorme bonus Support à ses alliés, mais au niveau défensif, c’est assez mid, mais compensé par l’Esquive, qui peut permettre de ne rien subir face à des SP qui aurait pu nous infliger de gros dégâts.
Beerus se différencie grâce à son changement de ki en Arc-en-ciel, type de ki très demandé durant le 10ème anniversaire, mais aussi pour son stack ATT/DEF, qui couplé à ses multiples SP par tour, va permettre de faire monter rapidement la DEF de l’unité.
Cela étant dit, cette augmentation de la DEF n’est pas suffisante pour compenser la perte de la Garde après 7 tours, un peu comme Goku SSJ ZLR INT, mais avec des stats de base bien moindres. On appréciera cependant les gros dégâts de l’unité en début de combat, vu qu’il possède d’importantes chances de Critique, ainsi que la possibilité de lancer plusieurs SP par tour. Malheureusement pour Beerus, son bonus Support et ses leaders 220% étant souvent incompatibles, on aura du mal à l’exploiter à son plein potentiel, sans parler de ses liens, qui sont très spécifiques.
En somme l’unité est très instable vu qu’elle dépend du nombre de SP lancées, elle-même liées au HP adverses, eux-même liés aux capacités offensives de vos alliés, alliés qui varient selon votre team, ce qui fait varier les catégories, et donc l’efficacité bonus Support de Beerus.. L’unité n’est pas mauvaise, mais juste trop complexe à mettre en place, tout ça pour un résultat qui n’est pas forcément meilleur que les unités récentes, qui sont plus simples à jouer, et tout aussi efficace.
Beerus AGI est l’une des unités F2P du Tenkaichi Budokai. Il n’a jamais vraiment brillé par manque d’allié, et c’est un peu le même cas de figure avec son nouvel éveil.
En ZTUR la carte reçoit d’excellentes mécaniques : DEF sur la SP, Garde en team Explosion de colère, de la SP bonus, des bonus ATT/DEF multiplicatifs.. Sauf que ses linkbuddies ne sont pas en Explosion de colère, ce qui fait que vu qu’on préfère la Garde a taper fort, et bien on se retrouve avec une carte manchot qui n’a qu’une partie de ses bonus. Il reste néanmoins excellent pour des events de difficulté médiane, à voir son évolution dans le temps.
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