Gamma 1 & 2 est l’une des deux stars de la Partie 2 des 9 ans de Dokkan Battle. La 1ère forme de l’unité est simple mais efficace : prenez 2 ki INT pour avoir 2 SP bonus ainsi que du Critique, jouez le en 2-3e position pour maximiser ses valeurs défensives après SP, et déclenchez le Standby avant d’arriver sur la dernière phase du boss. Les valeurs sont juste excellentes et très stables, tout en sachant que l’unité est également un Support pour les Héros DBS, Forces jointes et/ou Justiciers.
L’unité en Standby est une amélioration de la forme précédente, et il faudra faire un maximum d’attaques dans le tour pour cumuler des bonus en vue de lancer un Finish dévastateur en 2e apparition. Encore une fois, les valeurs sont monstrueuses.
Post Standby, la carte reste tout aussi incroyable. Vous changez désormais les ki, et grâce aux ki INT générés, vous récupérez Critique et Réduction, tout en ayant un bonus support de DEF sur la SP pour les Super.
En résumé l’unité est broken : excellents dégâts, défensivement quasiment intouchable, support de folie, teams de folie, mécaniques simples et efficaces, il n’y a absolument rien à redire sur cette carte !
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Pose spéciale", +50% stats bonus si aussi "Terrien", "Héros des films" ou "Fille pleine de vie"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Héros des films" ou "Aspirations connectées", +50% stats bonus si aussi "Puissance maximale", "Lien maître et disciple" ou "Héros protecteur de la Terre"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Saga des Saiyans" ou "Combat rapide", +50% stats bonus si aussi "En mission", "Puissance de Gorille" ou "Dernier atout"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "DAIMA", "Combat du destin" ou "Famille de Son Goku", +50% stats bonus si aussi "Chercheurs de boules de cristal", "Puissance maximale" ou "Kamehameha"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Héros des films", "Saiyan de sang-mêlé" ou "En mission", +50% stats bonus si aussi "Héros de DB Super", "Lien parental" ou "Cyborg"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Héros de DB Super", "Pose spéciale" ou "Prodiges du combat", +50% stats bonus si aussi "Héros des films", "Combat rapide" ou "Lien maître-disciple"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Cyborg" ou "Puissance incontrôlable", +50% stats bonus si aussi "Cyborg - Saga de Cell", "En mission" ou "Vie artificielle"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Corps et esprit corrompus" ou "Combat du destin", +50% stats bonus si aussi "Terrifiants conquérants", "Dernier atout" ou "Boss de GT"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Représentants de l'Univers 7" ou "Puissance maximale", +50% stats bonus si aussi "Participants aux tournois" ou "Héros de DB Super"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lutte à pleine puissance", "Super Saiyan" ou "Le pouvoir des vœux", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros des films" ou "Aspirations connectées"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Survie de l'Univers", "Divin" ou "Volonté confiée", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Représentants de l'Univers 7", "Combat rapide" ou "Puissance restaurée"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Pose spéciale" ou "Participants aux tournois" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros de la justice", "Guerriers galactiques" ou "Dernier atout"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de DB Super", "Lien maître et disciple" ou "Éveil miraculeux", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Volonté confiée" ou "Héros des films"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Forces jointes" ou "Objectif Son Goku" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Cyborg"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Le pouvoir des vœux" ou "Combat du destin", et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Dernier atout" ou "Dragon maléfique"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Le pouvoir des vœux" ou "Dernier atout" et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Aspirations connectées" ou "Saga de Boo"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de DB Super" ou "Prodiges du combat", et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Lien maître et disciple" ou "Héros des films"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de DB Super" ou "Saiyan de sang-mêlé", et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Lien parental" ou "Héros des films"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros des films", "Cyborg" ou "Pose spéciale" et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat rapide" ou "Digne rival"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros des films" ou "Vie artificielle" et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat rapide" ou "Digne rival"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie "Aspirations connectées", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la classe Super
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Saga de Boo", "En mission" ou "Terrifiants conquérants", +50% stats bonus si aussi "Corps et esprit corrompus" ou "Héritier"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Boss des films" ou "Héros des films", +50% stats bonus si aussi "Transformation fortifiante", "Guerriers de génie" ou "Diaboliques et sans merci"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Saiyan de sang-mêlé", "Enfant" ou "Héros de la justice", +50% stats bonus si aussi "Lien de fratrie", "Lien parental" ou "Liens d'amitié"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "En mission" ou "Combattant ayant grandi sur Terre", +50% stats bonus si aussi "Chercheurs de boules de cristal" ou "Terrien"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Univers 6" ou "Croissance rapide" ou "Combat rapide", +50% stats bonus si aussi "Participants aux tournois" ou "Boss de DB Super"
+3 ki, +200% stats pour la catégorie "Pouvoir démoniaque" ; +3 ki, +170% stats pour la catégorie "Prodiges du combat" ou "Combat rapide" (hors "Pouvoir démoniaque"), +30% stats bonus si aussi "Chercheurs de boules de cristal"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo", "Combattants de l'au-delà" ou "Combat rapide" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Kamehameha" ou "Temps limité"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Boss de DB Super", "Transformation fortifiante" ou "Puissance maximale" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Explosion de colère" ou "Boss des films"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Cyborg", "Pouvoir de Majin" ou "Fille pleine de vie", et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Absorption de puissance", "Transformation fortifiante" ou "Crossover"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros des films" ou "Dernier atout", et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Super Saiyan 3" ou "Kamehameha"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combat du destin", "Saga du futur" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Divin" ou "Voyageur du temps" ; ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la classe Super hors catégories "Combat du destin", "Saga du futur" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de GT" ou "Puissance maximale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Crossover" ou "Puissance maximale" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Dragon Ball Heroes"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Forces jointes" ou "Héros des films" et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Aspirations connectées" ou "Lien maître et disciple"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Puissance au-delà du Super Saiyan" ou "Héros des films", et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Kamehameha"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Digne rival" ou ki +4, PV, ATT et DÉF +100 % pour le type S. END
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Pose spéciale", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Enfant"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Pouvoir de Majin", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Vie artificielle"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Cyborg", ou ki +4, PV, ATT et DÉF +100 % pour le type E. END
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Namek" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Digne rival"
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Vitesse époustouflante
KI +2
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Combat acharné
ATT +15%
Combat acharné
ATT +20%
Pouvoir légendaire
ATT +10%
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Pouvoir légendaire
ATT +15%
si ATT SP
KI +2
ATT +25%
KI +2
ATT +35%
DEF +5%
Niveau du personnage
Difficulté du défi
Team créée par DokkanEssentials | Explications: En 1e rotation on va jouer le Trio SSJ LR END, tank de 1e position et énorme support pour l'équipe, avec Goku Vegeta ZLR TEC, totalement pété avec sa tankyness et sa détection de SP une fois transformé. Gohan Beast servira de tank en 1e position de la 2e rotation, aux cotés de l'autre Gogeta ZLR qui sera tout aussi pété. | Remplaçants: Goku SSJ3 Ange AGI, Gotenks SSJ3 STUR TEC, Gotenks MF ZTUR INT, Bootenks ZLR END, Piccolo LR TEC, Trio SSJ LR INT, Kefla MF ZTUR PUI, Gogeta ZLR PUI
Team créée par DokkanEssentials | Explications: La 1e rottion est goldée avec le Trio SSJ LR END en 1e position qui tank très bien et supporte le reste de l'équipe, accompagné par Gohan SSJ LR PUI qui vient rajouter un second bonus support, tout en apportant énormément de dégâts. La seconde rotation reste très forte avec Gohan Beast LR PUI pour tanker la 1e position, accompagné de Gogeta LR END, permettant de cumuler 3 Target, et donc 3 tours de quasi invincibilité. | Remplaçants: Piccolo LR TEC, Trio SSJ LR INT, Goku SSJ3 STUR AGI, Goku SSJ3 PUI, Godku END, Gohan Goten ZLR TEC, Gohan Ultime LR END, Videl TEC
Team créée par DokkanEssentials | Explications: En 1ère rotation on jouera le Trio SSJ LR END en tank de 1e position, et en 2e Gogeta LR END qui sera à l'abri des SP avant d'attaquer, tout en profitant de l'énorme bonus support du Trio. Gohan Beast servira de tank de 1e position en 2e rotation, et on jouera le Duo Gamma INT en 2e position vu qu'il se boost majoritairement après la SP, tout en apportant un second énorme bonus support à l'équipe. On peut jouer Piccolo TEC dans cette même position avec Beast pour profiter de la SP jointe de ce dernier. | Remplaçants: Trio SSJ LR INT, Gamma 1 PUI, Piccolo PUI, Goku SSJ3 STUR AGI, Goku SSJ3 PUI, Piccolo/Vegeta END..
Team créée par DokkanEssentials | Explications: Dans cette équipe, on jouera Vegeta SSBE en tank de 1e position avec le Duo Evoken ZLR END, linkbuddy et excellent cogneur, plutôt tanky en 2e position. La 2e rotation sera composée du Trio SSJ LR END en 1e position et du Duo Gamma en 2e, tout deux supports pour l'équipe sur 2 tours. | Remplaçants: Duo DBZ LR END 8 ans, Goku SSJ4 LR INT, Duo GT LR PUI 8 ans, Duo SSJ LR AGI (79-100% mini)
Team créée par DokkanEssentials | Explications: On jouera le Vegeta TEC en 1e position pour profiter de sa SP bonus en cas d'ATQ subie, puis le Trio SSJ en 2e pour boost l'équipe constamment. En 2e rotation Vegeta SSBE tankera extrêmement bien en 1e position grâce au support du 2e Trio SSJ. Les deux Trios sont à garder en rotation pour profiter de leurs bonus supports en permanence. | Remplaçants: Trio SSJ LR INT, Trunks SSJ LR END, Mirai Gohan LR PUI, Goku Vegeta ZLR PUI, Broly LR AGI, Godku END, Gotenks MF ZTUR INT, Bootenks ZLR END, Bulma LR PUI, Gohan Ultime TEC..
Team créée par DokkanEssentials | Explications: Voici la meilleure team de la GLO après les 9 ans, regroupant toutes les plus grosses unités récentes du jeu. Inarrêtable grâce à ses dégâts monstrueux, sa tankyness, ses esquives, ses revives, ses supports, c'est une équipe absolument incroyable, même si couteuse en DS. | Remplaçants: Piccolo LR TEC, Duo TdP ZLR END, Broly LR AGI, Godku END, Goku UI ZLR PUI, Gohan Ultime LR END, Mirai Gohan LR PUI, Gogeta ZLR PUI, Vegetto ZLR TEC, Duo SSB LR AGI
Team créée par DokkanEssentials | Explications: Cette team est peu jouée, mais elle est pourtant surpuissante. Attention cependant à sa grande dépendance aux unités des 9 ans, sans celles-ci l'équipe est beaucoup moins forte. | Remplaçants: Golden Freezer INT, Piccolo LR TEC, Gohan Ultime LR END, Goku SSJ3 PUI, Goku SSJ3 ZLR TEC, Super Vegeta ZTUR PUI, Kefla MF ZTUR PUI..
Team créée par DokkanEssentials | Explications: Cette team est juste INCREVABLE: 3 Taunts désactivant le tour adverse, 2 Revive, des énormes cogneurs, de l'Esquive, du Support.. Totalement broken, mais couteuse en DS. | Remplaçants: Piccolo LR TEC, Gohan Ultime LR END, Goku UI ZLR PUI, Gogeta ZLR PUI, Trunks SSJ LR END, Gamma 1 PUI, C17 ZTUR END..
Team créée par DokkanEssentials | Explications: Cette team Héros des films des 9 ans est incroyable: 3 Taunts neutralisant le tour adverse, Piccolo LR bloquant 1x la SP adverse, les bonus supports des Gammas.. Une team goatesque qui empêche totalement l'ennemi d'attaquer ! | Remplaçants: Goku SSJ3 PUI, Goku SSJ3 STUR AGI, Goku SSJ3 ZLR TEC, Piccolo PUI, Godku END..
Team créée par DokkanEssentials | Explications: Cette team Héros des films arrive à tenir même sans avoir drop Gogeta LR END. Les nombreux tanks permettront de bien temporiser les boss, mais la force des frappes des LR des 9 ans sera un énorme plus pour l'équipe | Remplaçants: Goku SSJ3 PUI, Goku SSJ3 ZLR TEC, Goku SSJ3 STUR AGI, Gogeta ZLR PUI, Trio SSJ LR INT..
Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Bootenks ZLR END + Boo INT / Rotation 2: Gamma 1 PUI + Duo Gamma LR INT | Explications: La team Majin est revenue dans la meta des 9 ans avec le UP de la Golden Week. C21 et les Boo synergisent très bien avant transformation, et même avant celle-ci les différents supports et le revive de Boo INT vont permettre de temporiser. Attention cependant aux AS des personnages qui ne doivent pas être lancés au hasard, chacun d'eux étant très forts. | Remplaçants: Trio Cyborg ZLR END, C17 END, C21 END, C17 C18 INT, Super Boo LR AGI, Boo MF ZTUR TEC, Super Boo ZTUR END, Boo mal incarné TEC..
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