Boohan INT est le Godtier de type INT qui a cassé Dokkan Battle Global le 1e Janvier 2017, grâce à ses énormes bonus par ki pris, ainsi que sa team Intelligence comportant de nombreux Stunneurs, unités permettant de passer le tour des ennemis. L’unité perdurera dans le temps, jusqu’à son excellent ZTUR en Octobre 2019, qui le ramènera une fois de plus sur le devant de la scène, avec un kit extrêmement complet.
Son Super ZTUR de janvier 2025 est tout aussi incroyable avec d’importants bonus ATT & DEF par ki pris, du Critique et de la Réduction par ki arc-en-ciel, couleur de ki qu’il génère justement en passif, le tout en vous soignant 15% HP en fin de tour, en plus d’apporter un bonus support offensif aux alliés.
L’unité frappe incroyablement fort même avec peu de ki, mais aura besoin d’en récolter 6 ou plus pour résister à des SP dépassant les 5 Millions de dégâts. C’est donc un incroyable cogneur, tank, changeur de ki, soigneur, support, qui, comme si ça ne suffisait pas, synergise avec Boohan TEC et son Terrain qui fait exploser les valeurs de Boohan INT, et de son équipe en générale.
En somme c’est une très bonne unité avec peu de ki, et même incroyable dès qu’on s’approche des 6 ki pris, dont 3 arc-en-ciel dans l’idéal.
Boohan TEC est l’unité Dokkanfest de fin Novembre 2024, aussi bien sur la GLO que la JAP de Dokkan Battle. L’unité est assez particulière, vu qu’en double leader on jouera Boohan non transformé aux cotés du 2ème Boohan de l’équipe, mais transformé en Super Boo terrain. Grâce à celui-ci, les Boo vont récupérer +30% ATT/DEF finale, sans parler du support que Boohan possède lui aussi, à hauteur de +50% ATT/DEF. Le Terrain durant 3 tours, on va alterner les transformations des deux Boohan pour les faire durer 6 tours au total, ce qui rend l’équipe efficace dès le premier tour, ce qui était le défaut de l’équipe Saga Boo qui mettait du temps à se mettre en place.
A noter également qu’en Super Boo vous augmenterez votre Attaque sans limite de tours à chaque SP lancée, que vous lancez 3-4 SP par tour, et que vous êtes quasiment invincible en prenant 6 ki, quantité nécessaire pour avoir 3 SP par tour et une énorme valeur de DEF.
La logique sera donc de jouer les deux Boohan ensemble, ou bien décalés d’une rotation, afin de maximiser cette synergie des Terrains successifs. La forme pré-transfo est également très forte vu qu’on supporte l’équipe, tout en tankant très bien durant 6 tours, grâce au Terrain et ses bonus ATT/DEF temporaires. Par contre, à partir du 7ème tour, l’unité va certes taper bien plus fort, mais défendre moins bien, et par conséquent pas mal dépendre de son Esquive et de ses alliés.
En somme Boohan est une unité incroyable durant 6 tours, dynamisant énormément son équipe, mais après ce court laps de temps, il pourra montrer quelques faiblesses, même s’il reste excellent. A skip en vue des 10 ans, mais très puissant pour ceux qui souhaiteraient quand même l’invoquer !
Le site et les fiches sont la propriété de Dokkan Essentials
Site réalisé pour Dokkan Essentials par Amaury Guichard avec l’aide de Padsensei et MoominG