Ce personnage semblable à Majin Vegeta PUI s’oriente plus vers la défensive. Il propose de bonnes valeurs offensives, mais surtout un soin qui est encore de nos jours très rare dans les teams Super. En ZTUR, ses valeurs offensives augmentent beaucoup et ses valeurs défensives sont encore plus impressionantes. Un défaut du personnage est que, contrairement à Majin Vegeta PUI, ses linkbuddies ne sont pas forcément titulaires dans les teams auxquelles il appartient. Excellent défensivement et très bon offensivement, il complètera à la perfection vos teams Super en manque de soin ou avec d’importantes consommations de ki.
Personnage dokkanfest dont la puissance est très discutable d’après certains, cette carte n’en reste pas moins excellente. Ses bonus offensifs et défensifs sont dans la moyenne, mais assez contraignants avec un bonus variant selon les HP restants et la nécessité de prendre 3 ki sur le plateau pour +30% ATT/DEF supplémentaire. A cela on ajoute une condition de transformation demandant un adversaire seul en plus d’une contrainte de >80% HP, et on se retrouve avec un personnage tout juste dans la moyenne et à la force très variable d’un mode de jeu à l’autre. En transformé, le besoin de ki se fera encore plus sentir suite à un changement des liens en plus d’un avantage type ne s’activant qu’avec 6 ki pris. Cette charge sera en partie réduite par les Goku SSJ2 supports, mais sans totalement résoudre le problème. Par contre, dès lors qu’on active l’intégralité des bonus, il s’agit d’un excellent personnage pouvant avoir l’avantage type et de l’esquive. Ce personnage est donc fort, mais varie énormément d’un mode de jeu à l’autre.
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