Vegeta SSJ est une unité F2P du Tenkaichi Budokai. Apprécié par certains pour la représentation du Big Bang Attack, on ne l’a jamais réellement joué car il ne proposait rien de spécialement attrayant.
Son ZTUR de Mars 2024 le ramène un peu dans sa situation initiale. Il possède 70% Garde avec un allié Evolution Maîtrisée, mais tank tout juste bien avec, et sera nul sans. Le Critique est bienvenue, mais ses valeurs de base étant assez basses, on ne le jouer pas réellement pour cogner, surtout sachant qu’il doit augmenter son ATT via les attaques subies. On notera cependant qu’il peut bloquer la SP, ce qui lui donne un petit spot en ESBR.
Vegeta SSJ AGI est l’unité secondaire du portail de Goku SSJ TP, le goat incontestable. L’unité est assez intéressante car elle cumule plusieurs mécaniques selon la durée du combat. Au début on sera sur un personnage offtank qui peut aisément taper 3 fois par tour, ce qui augmente ses chances d’attaque supplémentaire via l’arbre de compétence. Après 5 attaques on gagne des bonus supplémentaires, mais c’est surtout après 10 attaques que le personnage change vu qu’on troc une attaque pour l’avantage type, ce qui rend le personnage très bon offensivement tout au long du combat. Défensivement l’unité a une énorme DEF, mais souffrira du manque d’autres mécaniques défensives pour la rendre réellement broken. Bref c’est un très bon personnage, équilibré et fort, mais qui souffrira un peu en Redzone et aura un peu de mal à s’intégrer dans les teams où les Vegeta sont peu nombreux au vu de ses liens très orientés autour de sa famille.
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