Omega END est le deuxième Oméga Shenron DF du jeu. Globalement il reprend le debuff de sa précédente itération mais avec une puissance amondrie pour plus d’attaque, notamment avec ses 10% de double SP. La carte a moins bien vieillie que sa version PUI, mais reste intéressante dans une team debuff Omega END. En ZTUR la carte devient excellente grâce à de nombreux UPs sur son passif. La carte propose désormais de gros bonus ATT/DEF permanents, en plus de son debuff habituel et ses linkbuddies qui débuff l’ATT eux aussi. Son stack ATT/DEF multiplicatif est bienvenue pour réduire l’aspect RNG du personnage et compléter la team Dragon maléfique, notamment pour les modes longs. Sa DEF va de très bonne à monstrueuse selon ses stacks et les ATT SP bonus. Bref Omega Shenron est très fort mais dépendra beaucoup de la RNG de son passif et de ses stacks.
Omega PUI est une unité dokkanfest qui se concentre sur le debuff. Ici la carte ne propose aucun bonus défensif passif, mais amène un énorme debuff de -30% ATT sur tous les ennemis. On ajoute à cela des valeurs offensives correctes, et on obtient une unité qui a extraordinairement bien vieilli même après l’arrivée des SBR. En ZTUR l’unité se renforce encore pour faire face aux ESBR : debuff de -40% ATT sur tous les ennemis, excellentes valeurs offensives ainsi que des link buddies récents et puissants. Une énorme faiblesse de l’unité est que sans son debuff, elle ne sert plus à grand chose. C’est en somme une carte monstrueusement forte en (E)SBR, mais très moyenne dans les events immunisés aux debuffs.
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