Goku SSJ3 END est une unité F2P très ancienne. Son unique but à la base est de compléter nos collections avec un Goku SSJ3 ange, forme somme toute assez rare sur le jeu. En ZTUR on peut lui trouver une forme d’usage en tant que Cannonglass. Le personnage tape affreusement fort pour du F2P, mais possède une DEF tout aussi affreuse, mais dans le mauvais sens du terme. Malgré ses équipements sa DEF reste trop basse pour l’endgame. Pour résumer c’est une carte de collection cool, mais qu’on ne jouera quasiment jamais à part en étant débutant sur le jeu.
Goku SSJ3 AGI est l’une des deux stars de la Golden Week 2024 sur Dokkan Battle. Goku SSJ3 GW rappelle beaucoup le fonctionnement de Goku SSJ3 AGI Super ZTUR dans la mesure où il possède des valeurs titanesques en tout début de combat, puis il perd en valeur au fur et à mesure du combat.
Cela étant dit, l’unité possède de très bonnes capacités défensives en 1e position, chose qu’on recherche grandement de nos jours. En plus de sa Garde et du bonus défensif si joué en 1e position, il a 50% de contrer les SP Kikoha qui sont assez présentes dans l’Endgame des 9 ans. Il possède également un AS offensif qui lui permet de gratter de la DEF une fois sa Réduction estompée, ce qui permet de gagner facilement un tour de tankyness.
Son principal défaut sera sa perte de Réduction qui en fait un piètre tank de 1e position avant SP à partir du tour 6-7, mais on pourra compenser cela avec un item Whis ou un Active Skill bien timé.
En somme c’est un très bon personnage, mais qui est clairement un cran en-dessous des LR des 9 ans et de Vegeta TEC.
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