Vegeta SSBE AGI est le premier leader Saiyan Pur du jeu et possède donc une place à part dans le cœur des joueurs. L’unité a la particularité de lancer de multiples attaques qui vont augmenter les chances d’obtenir des attaques supplémentaires via l’arbre de compétence. Ses valeurs sont bonnes en TUR, mais on quand même vieillies. En ZTUR la carte devient juste incroyable : les attaques bonus du passif peuvent devenir des SP, on a toujours un taux énorme d’attaque supplémentaire via l’arbre de compétence, la DEF augmente bien plus vite et monte bien plus haut, la transformation est facilitée, les dégâts sont réellement impressionnants… Bref une masterclass. Sa version transformée est également mieux pensée, même si on aurait aimé gardé sa capacité à tanker la 1e position. Cela sera largement compenser par ses Critiques absurdissimes, ce qui rend Vegeta SSBE incroyablement complet, en plus d’être un excellent leader pour l’une des meilleures teams du jeu.
Vegeta SSB END est un très ancien personnage sur Dokkan Battle. Son utilité principale a toujours été de changer les ki et d’être un leader nuker, ce qui n’est au final utile qu’en Punch Machine de nos jours. En ZTUR l’unité revient dans la meta, mais souffre d’un kit contradictoire. Tout d’abord c’est un très bon offtank, ce qui est une base solide pour un personnage qui était uniquement utilitaire auparavant. Malheureusement cette partie utilitaire n’a plus vraiment de sens aujourd’hui : changer les ki RBW en END alors que la team Divin s’oriente plus vers le type TEC et INT, ou encore des bons bonus s’il y a 3 END dans le tour alors que la meta monotype est finie depuis belle lurette. Heureusement pour lui, son stun sur la SP le sauve en (E)SBR. Bref c’est un bon personnage de SBR, mais qui devra attendre un gros personnage divin END pour être réellement broken comme ses deux confrères ZTUR.
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