Bardock END est un LR P2P dont la puissance est grandement contestée. Le passif commence bien avec +70% ATT/DEF permanent et +30% ATT multiplicatif si SP ultime. Si il y a 1 ennemi il gagne 4 ki, sinon +60% DEF. La carte est donc bonne à la base, mais perd de la valeur à cause de ses liens complexes à activer et pas franchement intéressants. Heureusement sa SP ultime bloque la SP adverse, ce qui lui permet d’avoir un rôle de tank bloqueur de SP. Ses valeurs offensives sont bonnes, mais le ki se fait assez rare dans la pratique. Bref avec la MAJ des noms il peut enfin se jouer dans la team de Bardock transformation AGI pour être un tank bloqueur de SP, mais il ne sera pas forcément le MVP de l’équipe.
Bardock PUI est le nuker de l’Equipe Bardock. Sa réduction est importante, mais il aura besoin des autres membres de son équipe pour réellement briller. Il synergise très bien avec Sélipa car elle change des ki, ce qui aide Bardock à nuke, en plus d’activer pas mal de liens. On le jouera généralement en rotation avec un support ou Sélipa, hors rotation il pourra servir à bloquer la SP, donnant ainsi à Pumbukin un stun garanti. En ZTUR l’unité devient très puissante grâce à des valeurs offensives et défensives très intéressantes pour du F2P. Elles sont respectivement complétées par du Critique et de la Réduction des dégâts subis, ce qui en fait un personnage de choix en team Raditz. Son bémol sera sa dépendance à sa team, mais au final on l’aurait de toute manière jouer avec eux vu les synergies qui s’en dégagent.
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