Goku END du film Thalès est une assez ancienne unité sur Dokkan Battle. Son TUR a été tardif mais très qualitatif vu qu’il pouvait tanker la majorité des events du jeu. Le powercreep ayant explosé après les 6 ans, il a totalement disparu de la meta.
Son ZTUR renouvelle l’exploit, mais avec plus de mécaniques. L’unité peut désormais changer une couleur de ki, voir deux pendant 3 tours si vous avez <59% HP. A côté de ça on va gagner beaucoup d’ATT et de DEF en prenant les ki généré, ce qui est à la fois génial mais très contraignant. En effet si vous voulez utiliser ces ki sur Goku, il faudra le jouer en 2e position, position qu’on aurait préféré donné aux LR des 8 ans vu que ce Goku est un support pour la team Pouvoir des voeux. Il n’empêche que si on le laisse se placer, il va pouvoir taper extrêmement fort et tanker l’écrasante majorité des autos du jeu. Le cas échéant, il tank extrêmement mal, heureusement qu’il a son bonus support pour le rattraper dans ces cas de figure. A noter qu’il y a une synergie incroyable avec le duo DBZ des 8 ans vu que la génération de ki de ce Goku va pouvoir grandement accélérer le chargement du Genkidama du Duo DBZ. En somme c’est un très bon personnage sur le papier, mais qui restera un remplaçant dans la pratique vu qu’il perturbe l’équipe au lieu de l’aider. On lui préférera souvent Goku SSJ LR AGI qui fait basiquement la même chose, mais en étant plus adapté à la 3e position.
Son Goku transformation SSJ1 LR TEC est une unité free to play du mode Dokkan Frontier. Pensée principalement pour être jouée dans ce mode, la carte est géniale sachant qu’on manque d’unités Saga Namek.. Mais en dehors de ce mode, la carte galère beaucoup plus. Sa 1ere forme ne cogne très bien, tank mal, et n’apporte rien à ses alliés..
Heureusement à partir du 6ème tour, on peut passer en SSJ1, forme qui n’a rien à voir avec la précédente. Goku SSJ1 cogne fort, tank bien, et possède une 2e SP bonus face aux Saga de Namek ou Lignée diabolique.. Ca reste en-dessous des sorties premium, mais loin d’être à jeter.. Dommage qu’on doive s’infliger la première forme avant.
En somme c’est une unité free to play correcte en combats longs, et déçevante en combat court, si ce n’est dans le mode Frontier où Goku excelle. Bizarre comme kit.
Le site et les fiches sont la propriété de Dokkan Essentials
Site réalisé pour Dokkan Essentials par Amaury Guichard avec l’aide de Padsensei et MoominG