Feetku END est une unité Free To Play du Tenkaichi Budokai. Très anecdotique, quasiment personne ne l’a joué à sa sortie en TUR.
Son ZTUR lui redonne une seconde chance, qu’il saisit assez bien. Si vous le jouez dans la team de Goku TB TEC, il récupérera de très bons bonus ATT/DEF. De la Garde ainsi que du Critique s’ajoutent à la liste des bonus si l’on affronte un Extrême, et enfin il peut Stun sur sa SP. Il sera excellent en ESBR et même plutôt bon en Redzone, la Garde lui permettant de résister à pas mal d’attaques. Malheureusement, ses statistiques étant faibles, il peine en Endgame. Goku END est donc une bonne unité F2P pour compléter une team, mais ne sera pas forcément le MVP de celle-ci.
Son Goku transformation SSJ1 LR TEC est une unité free to play du mode Dokkan Frontier. Pensée principalement pour être jouée dans ce mode, la carte est géniale sachant qu’on manque d’unités Saga Namek.. Mais en dehors de ce mode, la carte galère beaucoup plus. Sa 1ere forme ne cogne très bien, tank mal, et n’apporte rien à ses alliés..
Heureusement à partir du 6ème tour, on peut passer en SSJ1, forme qui n’a rien à voir avec la précédente. Goku SSJ1 cogne fort, tank bien, et possède une 2e SP bonus face aux Saga de Namek ou Lignée diabolique.. Ca reste en-dessous des sorties premium, mais loin d’être à jeter.. Dommage qu’on doive s’infliger la première forme avant.
En somme c’est une unité free to play correcte en combats longs, et déçevante en combat court, si ce n’est dans le mode Frontier où Goku excelle. Bizarre comme kit.
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