Beerus INT est l’une des deux stars du Goku Day de Mai 2026 sur Dokkan.
Créé dans l’optique d’être joué avec des cartes Divines et/ou Whis, l’unité se veut être un Cogneur aux valeurs très variables, tout en étant un très bon Tank, en plus d’être un Support d’exception pour les Divins Destructeurs de planètes. Si on est face à des ennemis Divin, Beerus fera péter le compteur de dégâts, par contre, en l’absence d’ennemi Divin, il sera plus défensif.
Cette unité est un vrai couteau-suisse détectant les SP durant 3 tours, pouvant Esquiver, Cogner, Tanker 1x en 1e position face aux non Divin, avant de lâcher un énorme AS qui défonce l’ennemi en plus de nous soigner, et apporter un support Titanesque aux Divin/Destructeurs de planètes.
Bref dur de juger l’unité en l’absence de l’éveil des Whis, mais il s’annonce monstrueux face aux ennemis Divin, et surement très fort face aux non Divin. A suivre !
Beerus AGI est l’une des unités F2P du Tenkaichi Budokai. Il n’a jamais vraiment brillé par manque d’allié, et c’est un peu le même cas de figure avec son nouvel éveil.
En ZTUR la carte reçoit d’excellentes mécaniques : DEF sur la SP, Garde en team Explosion de colère, de la SP bonus, des bonus ATT/DEF multiplicatifs.. Sauf que ses linkbuddies ne sont pas en Explosion de colère, ce qui fait que vu qu’on préfère la Garde a taper fort, et bien on se retrouve avec une carte manchot qui n’a qu’une partie de ses bonus. Il reste néanmoins excellent pour des events de difficulté médiane, à voir son évolution dans le temps.
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