C16 AGI est le Dokkanfest de fin Novembre 2025 sur Dokkan Battle. Pensé pour être le leader de la nouvelle team Cyborg, c’est à la fois un Tank de 1ère position, un ENORME Support pour ses alliés, ainsi qu’un bon cogneur.
Sa tankyness est admirable en 1ère position, même si elle est faillible dans certains cas bien précis en Endgame au tour 1, mais cela peut être compensé par l’esquive garantie de C17 PUI, la side unit du portail, qui active également la SP Jointe de C16, débloquant un énième bonus Support sur le personnage.
Coté dégâts, ils sont corrects sans plus en début de combat, mais tout change à partir du tour 5, où l’AS va nous permettre de faire des dégâts déments sur 1 tour, compensant ainsi les tours précédents.
Les bonus Supports de C16 sont nombreux, mais limités à la team Cyborg/Puissance incontrôlable qu’il lead : +60% DEF pour tous, +60% ATT pour la team qu’il lead, +16% DEF pour tous si allié Cyborg dans l’équipe, +30% DEF & ATT en 1e position, et enfin sa SP Jointe avec les C17 et C18 qui donnent +50% DEF aux alliés pour 2 tours.. Wow !
Vous l’aurez compris, C16 est une unité incroyablement complète et versatile, mais pensé pour être joué dans une seule team : la siene. A vous de voir si vous aimeriez jouer une team Cyborg, dans ce cas il sera monstrueux, mais le cas échéant, l’unité n’a pas grand intérêt. Tout ou rien !
C-16 TEC est une unité collab entre Dokkan et DB FighterZ. La carte est défensivemt excellente grâce à son énorme DEF ainsi que sa capacité d’activer la garde peu importe le type adverse. L’unité a cependant vieilli et devenait restrictive tout en proposant des dégâts très faibles. En ZTUR le personnage est grandement amélioré. Tout d’abord ses dégâts sont excellents en mode longs, mais sont juste corrects en mode courts, ce qui conserve l’identité du personnage tout en lui permettant d’être plus fort dans certains modes. Ses capacités défensives redeviennent incroyables avec la garde et une DEF encore plus impressionnante. Son seul défaut sera sa dépendance aux nombres de Cyborgs dans l’équipe pour être optimisé, mais la carte est tellement intéressante qu’on la jouera même si elle n’est pas totalement adaptée à la team utilisée. Bref c’est un tank incroyable et un bon cogneur mais avec quelques restrictions niveau teambuilding.
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