Goku AGI Manga est l’une des cartes du 40ème anniversaire de Dragon Ball, de début Novembre 2025, et a l’avantage d’être Free to play. Il est pensé pour être le personnage équilibre de la team Manga, mais en contrepartie, il devra impérativement esquiver, mettra du temps à se mettre en place vu qu’il se boost par ATQ lancée, et qu’il ne se joue quasiment qu’en team Manga, la faute à de grosses restrictions passives. La logique est la même que les autres unités manga : mauvaise en début de combat, bonne en combat intermédiaire, et forte en combats très longs.
Dans la meta des 10. 5 ans la carte est correcte, mais pour des events plus anciens, ou pour s’amuser, Goku est vraiment pas mal. Ca passe..
Son Goku transformation SSJ1 LR TEC est une unité free to play du mode Dokkan Frontier. Pensée principalement pour être jouée dans ce mode, la carte est géniale sachant qu’on manque d’unités Saga Namek.. Mais en dehors de ce mode, la carte galère beaucoup plus. Sa 1ere forme ne cogne très bien, tank mal, et n’apporte rien à ses alliés..
Heureusement à partir du 6ème tour, on peut passer en SSJ1, forme qui n’a rien à voir avec la précédente. Goku SSJ1 cogne fort, tank bien, et possède une 2e SP bonus face aux Saga de Namek ou Lignée diabolique.. Ca reste en-dessous des sorties premium, mais loin d’être à jeter.. Dommage qu’on doive s’infliger la première forme avant.
En somme c’est une unité free to play correcte en combats longs, et déçevante en combat court, si ce n’est dans le mode Frontier où Goku excelle. Bizarre comme kit.
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