Tenshinhan PUI est le LR Pièce jaune de la célébration de Juin 2025 sur Dokkan Battle. Le gameplay de l’unité est atypique, mais pour une fois, il a été bien pensé. Son leader est d’une rare qualité, vu qu’on y retrouve les LR des 10 ans, ainsi que les persos des célébérations Arc enfant post anniversaire.
En première position, la carte récupère d’importants bonus défensifs, qu’elle conserve en partie sur sa prochaine apparition. Cette position a le défaut de manquer un peu de DEF, limitant sa capacité à tanker les plus grosses SP du jeu. A contrario, si Tenshinhan est joué en 2-3e position, il récupérera d’importants bonus offensifs, qu’il transmet également en partie à sa prochaine apparition. On tank moins bien ici, mais on a de l’Esquive, et on accélère le combat en cognant fort.
Vous l’aurez compris, l’idée est d’alterner entre 1e et 2-3e position pour que les bonus se complètent les uns les autres. A noter que Tenshinhan possède un bonus support défensifs durant 2 tours, ainsi qu’un Active Skill qui permet d’aller cumuler instantanément tous les bonus de position, en plus de cogner fort, et il ne faut pas oublier ses contres des SP Kikoha, qui l’aident grandement face aux attaques adverses.
On est donc sur un personnage atypique, mais très puissant. Attention aux boss bloquant votre position dans le tour, ou qui annulent l’Esquive, vu qu’ils peuvent totalement déréglé le gameplay de la carte.
Tenshinhan PUI est une unité Free to play du portail du Tenkaichi Budokai. L’unité est très RP, dans la mesure où elle fera une grosse attaque, avant de perdre énormément en intérêt, même si on appréciera ses chances de stun, et son malus ATT/DEF en SP.
Le ZTUR de l’unité durant la Golden Week 2025 remet la carte au goût du jour. Tenshinhan possède désormais énormément de Réduction avant d’attaquer, mais cela reste insuffisant en Endgame des 10 ans, mais pour les joueurs qui veulent finir des (E)SBR, la carte est incroyable avec des objets réduisant les dégâts subis. L’unité cogne très fort 1 fois par combat, si le boss est malusé en ATT/DEF ou Stun, avant de faire des dégâts assez faibles durant le reste du combat.
En résumé l’unité sera très intéressante pour les joueurs casuals qui voudraient finir des (E)SBR, mais pour le reste, si ce n’est peut être en Combats endurcis, la carte est très dispensable.
Le site et les fiches sont la propriété de Dokkan Essentials
Site réalisé pour Dokkan Essentials par Amaury Guichard avec l’aide de Padsensei et MoominG