Zamasu END est l’unité secondaire du portail de Zamasu Fusion de la Célébration Mondiale de 2023. C’est un support pour la Saga Futur Extrême qui mise beaucoup sur l’Esquive, tout en profitant d’importants bonus face aux Super. Ses dégâts sont moyens et sa DEF encore pire, sauf si l’on affronte un Super, mais cela est en partie compensé par ses chances d’Esquive. Bref c’est un personnage pensé pour le Goku Rush GT & Vegeta Rush vu qu’on y retrouve des Super ainsi que la possibilité d’Esquiver les attaques adverses. Pour le reste des modes il sera tout juste viable, même s’il est intéressant à 100%.
Zamasu AGI est un assez ancien Leader Catégorie, disponible à l’époque aux côtés de Trunks TEC Multiforme. Il n’a malheureusement pas marqué les esprits malgré un bon kit, Trunks MF étant tellement incroyable qu’il a capté toute l’attention.
En ZTUR il devient totalement meta, surtout avec la sortie de Zamasu Corrompu de la Célébration Mondiale de 2023.
La première forme est très moyenne voire mauvaise, mais elle ne dure qu’un tour en plus de vous soigner 20% HP en fin de tour et donner +30% DEF aux formes suivantes, comme pour se faire pardonner.
Sa deuxième forme est bien plus intéressante vu qu’on va taper fort, voire très fort en 1ère position. Si vous subissez une ATQ adverse vous lancerez 2 SP pour le tour en cours, ce qui permet notamment de stack 2 fois son bonus d’ATT & DEF sans limite de tours sur la SP. Cela est d’autant plus intéressant qu’il tank assez bien en 1e position, et surtout que cela permet de donner des bonus défensifs à la forme suivante qui tape encore plus fort, au détriment de la DEF. Chose très importante à savoir : la Réduction des dégâts subis se cumule entre Passifs et Objets, ce qui fait qu’avec un Objet Whis, votre Zamasu Fusion aura 90% de Réduction. Autrement dit, il est intouchable pendant 4 tours, tout comme Zamasu Fusion LR. Si vous avez déjà suffisamment de dégâts, vous pouvez toujours laisser Zamasu en 2e forme et augmenter tranquillement votre DEF tout en vous soignant à chaque apparition.
En forme Corrompue, Zamasu devient monstrueux au niveau offensif : toutes les 2 ATQ qu’il lancera, il obtiendra une SP bonus qui va exploser ses dégâts, surtout sachant qu’il a également 50% de Critique. Ses capacités défensives ont baissées certes, mais si vous avez jouer Zamasu Fusion en 1e position vous aurez accumulé suffisamment de DEF pour résister aux coups adverses. Niveau dégâts c’est absurdissime, surtout que si vous lancez 3 SP dans le tour, la 3e SP sera comptée pour le tour suivant et permettra donc de relancer une SP bonus. Je pense que vous commencez à voir l’effet domino incroyable que provoque cette forme. N’oublions pas cependant ses capacités défensives réduites, il faudra donc garder ça pour les derniers tours du combat, même si le Terrain de Zamasu LR et les Objets peuvent grandement combler ces lacunes défensives.
En somme Zamasu AGI est extrêmement bien pensé, possède pas mal de subtilités et sera un linkbuddy de folie pour Zamasu Fusion LR TEC.
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