Goku PUI est une unité F2P du Tenkaichi Budokai. Son éveil TUR rappel fortement Vegeta SSBE AGI dans la mesure où il propose 2 ATQ bonus qui ont 30% de devenir des SP. A cela on ajoute un peu de Critique et un gros bonus si joué avec un allié TB et on obtient une très bonne unité sur le papier. Ses multiples attaques sont très intéressantes car la SP debuff en ATT l’adversaire, peut le stun et tout en cela en plus de stack des bonus ATT/DEF multiplicatifs par ATQ lancée, et bien sur des chances accrues d’activer l’attaque supplémentaire de l’arbre de compétence. Jusque là tout paraît génial sur la carte, mais elle a un énorme défaut : sa DEF est très faible en début de combat, et moyenne une fois stack. Il sera donc dépendant de son stun et son debuff, ce qui nous pousse à le jouer en priorité en ESBR plutôt que dans des modes longs où debuff et stun sont désactivés. En somme c’est une bonne unité F2P pour les ESBR, mais assez peu intéressante en dehors.
Son Goku transformation SSJ1 LR TEC est une unité free to play du mode Dokkan Frontier. Pensée principalement pour être jouée dans ce mode, la carte est géniale sachant qu’on manque d’unités Saga Namek.. Mais en dehors de ce mode, la carte galère beaucoup plus. Sa 1ere forme ne cogne très bien, tank mal, et n’apporte rien à ses alliés..
Heureusement à partir du 6ème tour, on peut passer en SSJ1, forme qui n’a rien à voir avec la précédente. Goku SSJ1 cogne fort, tank bien, et possède une 2e SP bonus face aux Saga de Namek ou Lignée diabolique.. Ca reste en-dessous des sorties premium, mais loin d’être à jeter.. Dommage qu’on doive s’infliger la première forme avant.
En somme c’est une unité free to play correcte en combats longs, et déçevante en combat court, si ce n’est dans le mode Frontier où Goku excelle. Bizarre comme kit.
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