Broly SSJ Légendaire PUI est le 1er Dokkanfest de l’Histoire de Dokkan. Créé pour gérer le Tenkaichi Budokai et obtenir le magnifique Gohan SSJ2 TEC en récompense, l’unité a dominé les premières heures du jeu, et été le boss le plus dur du début de Dokkan.
Son ZTUR était assez bon, son malus de DEF ayant disparu, mais l’absence d’event mettant en avant les SP Carnage touchant tous les ennemis ne lui permis pas de s’imposer sur le long terme.
Son Super ZTUR de Septembre 2024 va le propulser au sommet de la meta : Enormes bonus multiplicatifs ATT/DEF, Réduction, changement de ki en arc-en-ciel, support allant jusqu’à +5 ki & +100% ATT/DEF pour les Extrême en prenant ces ki, 100% Critique avec 4 ki RBW et 2 SP bonus.. L’unité est juste broken, sauf au niveau défensif où elle dépendra pas mal de ses alliés Broly, avec leurs Terrains et autres Revive.
L’unité est tout simplement incroyable et fun à jouer, mais attention aux SP adverse, celles-ci pouvant coûter cher en PV perdus.
Broly LR PUI est l’un des rares LR carnage du jeu. Sa capacité à lancer 2 SP carnage le rend monstrueux en farm TB, mais sa DEF négative implique qu’il est complexe à jouer en modes de jeu difficile. Cependant, vu ses dégâts sur toutes les cibles, c’est un cogneur de choix en (E)SBR. Une fois ZLR, Broly PUI devient un personnage bien plus équilibré : il reçoit des bonus ATT/DEF en %, du ki, un avantage type face aux Goku et sa famille en plus de toujours avoir ses fameuses 2 SP par tour. Il garde son défaut défensif avant la SP, mais devient très tanky une fois ses deux SP lancées. Une autre chose assez embêtante est la gestion des rotations qui est certes plus simple, mais toujours un peu compliquée. Il se lie logiquement bien avec les Broly, mais ils partagent tous le défaut de ne pas pouvoir tanker avec leurs SP. Au final, on sera donc amené à jouer Broly SSJL INT en 1e position, en 2e position un Broly SSJ / Ikari puis en 3e position le Broly PUI ZLR. Peut-être que ces contraintes de teambuilding expliquent ses valeurs monstrueuses ?
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