C-16 INT est une unité F2P Superstrike qui a eu droit à un éveil TUR et ZTUR dans la foulée. L’unité est simple à comprendre : c’est une énorme tank en avantage type ou dans une team Saga Cell. La carte combine à la fois garde, réduction, grosse valeur de DEF et du debuff d’ATT. Ses liens cyborgs sont également riches en ki et en DEF. Pour une unité F2P il est extrêmement qualitatif, même si assez limité dans ses usages dans la mesure où sans garde il devient assez moyen. En conclusion c’est une unité extrêmement forte dans certaines conditions, mais c’est loin d’être une unité qu’on jouera fréquemment.
C-16 TEC est une unité collab entre Dokkan et DB FighterZ. La carte est défensivemt excellente grâce à son énorme DEF ainsi que sa capacité d’activer la garde peu importe le type adverse. L’unité a cependant vieilli et devenait restrictive tout en proposant des dégâts très faibles. En ZTUR le personnage est grandement amélioré. Tout d’abord ses dégâts sont excellents en mode longs, mais sont juste corrects en mode courts, ce qui conserve l’identité du personnage tout en lui permettant d’être plus fort dans certains modes. Ses capacités défensives redeviennent incroyables avec la garde et une DEF encore plus impressionnante. Son seul défaut sera sa dépendance aux nombres de Cyborgs dans l’équipe pour être optimisé, mais la carte est tellement intéressante qu’on la jouera même si elle n’est pas totalement adaptée à la team utilisée. Bref c’est un tank incroyable et un bon cogneur mais avec quelques restrictions niveau teambuilding.
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