Li Shenron TEC est l’une des unités secondaires de la partie 1 des 7 ans de Dokkan Battle. L’unité était forte à sa sortie, mais souffrait grandement de son absence d’alliés, ce qui provoquera sa disparition des teams en à peine quelques semaines.
Son ZTUR de fin Juillet 2025 lui rend ses lettres d’honneurs, notamment dans l’équipe du nouveau Omega Shenron LR END. Li Shenron TEC génère des ki, et en récupérant 7, on va gagner +40% Réduction, +50% Critique, 1 SP bonus, en plus d’un malus ATT/DEF sur l’ennemi attaqué. Sachant que la carte avait déjà 50% Critique, 50% de SP bonus, et 1 tour à +40% Réduction, on comprend vite que l’unité est inarrêtable, pourvu qu’on lui donne suffisamment de ki.
Autre élément important : sa synergie avec Omega Shenron LR END. Ce dernier va offrir à Li pas moins de +140% ATT pour 4 tours en double leader, +140% DEF constant, et +20% Réduction, sans même parler des excellents liens qu’ils partagent.
Li Shenron TEC est donc assez dépendant d’Omega Shenron LR, mais il est au combien puissant à ses cotés, infligeant des dégâts digne des meilleurs cogneurs Dokkanfest, et une tankyness quasiment sans égale sur le jeu !
Li Shenron END est une unité TUR pensée pour se jouer avec Omega PUI/END. La carte est typique des unités pré-SBR avec de bonnes valeurs offensives, mais une DEF risible qui sera inutilisable en (E)SBR. Avec son ZTUR, l’unité devient enfin excellente. Ses liens sont bons de base, ses multiplicateurs splendides et il se permet d’avoir 2 moyens d’avoir du Critique. La première façon d’en avoir est de mettre le plus de Boss GT possible dans l’équipe (+49% CC en full team), ou bien prendre 7 ki (100% CC) mais c’est un peu plus embêtant dans la mesure où les LR en consomment déjà énormément. Ses valeurs défensives sont monstrueuses et profitent énormément du debuff de ses link buddies Omega, ce qui rend l’unité incroyablement tanky. Bref la carte est désormais excellente, mais poussera à jouer une team full Boss GT.
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