Zamasu INT est une unité assez ancienne mais qui avait été grandement apprécié à sa sortie. Le désormais bien connu combo item Whis +40% Réduction couplé à sa Réduction passive de 40% rendait l’unité intouchable, en plus de ramener du soin via ses SP. Il a finalement disparu des teams car il y avait tout simplement mieux à jouer.
Son ZTUR de la Célébration Mondiale 2023 lui rend ses lettres d’honneurs. Désormais pensé pour être joué en team Divin, autrement dit la team de Zamasu Fusion, on va monter jusqu’à 60% de Réduction des dégâts subis ! De plus l’unité récupère +30% ATT/DEF sur ses SP, alors qu’elles étaient déjà excellentes grâce au soin. Histoire de couronner le tout ses bonus ATT/DEF permanents sont augmentés, de même pour ses bonus liés aux HP et on peut même double SP si l’on a subi 7 ATQ ou plus sur lui. Il n’est certes pas parfait face aux plus grosses SP du jeu, mais il tient totalement la route pour un ZTUR lambda, même en Endgame !
Zamasu PUI est une unité TUR lambda ancienne et très gimmick. Globalement c’est un petit offtank qui peut soigner si on a perdu des HP, ce qui est intéressant sans être excellent vu que Zamasu AGI fera la même en mieux. En ZTUR la carte est mise à jour, mais pas non plus extrêmement forte sur le papier. Ses valeurs offensives sont conditionnelles et assez moyennes et ses valeurs défensives sont correctes et les conditions moins restrictives. Le personnage est donc moyen sur le papier, mais son heal et son debuff ATT vont être très bons en pratique. De part ses liens et catégories, on le jouera souvent en team Black+Zamasu. Dans cette team on retrouve des supports défensifs et du heal, ce qui couplé à Zamasu PUI donne un excellent résultat défensif. C’est donc un personnage moyen mais qui s’intègre très bien dans une team Black+Zamasu pour apporter encore plus de heal et de debuff.
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