Gohan SSJ enfant TEC est un des SSR qu’il est possible d’obtenir en récompense de TB. L’unité est pensée pour les modes de jeux longs dans la mesure où son stack de DEF sans limite de tour est son seul réel intérêt (en dehors de la collection, on aura pas de carte avec un écureuil avant les 7 ans je pense). On aurait pu penser que son monstrueux +158% ATT/DEF et +58% ATT/DEF supplémentaire allait l’aider, mais au final ses faibles stats et ses liens ATQ difficiles à proc rendent l’unité moyenne. C’est donc une bonne unité de collection utile en Goku rush V1, mais sans plus.
Gohan SSJ(2) LR AGI est l’une des deux cartes du DDF des 350M de téléchargements. Cette carte s’est distinguée grâce à son stack de DEF sans limite de tour, couplé à d’excellents liens ainsi que de très nombreuses catégories. En ZLR l’unité devient juste incroyable. On tapera désormais bien plus fort, on tank encore mieux et l’unité profite même de la Garde, du Critique s’ajoute face aux Cyborgs et l’arrivée de Gamma 1 & 2 rend la transformation plus simple. En SSJ1 c’est une masterclass défensive, mais attention à la perte de la Garde sous 58% HP qui peut coûter cher si on l’oublie. En SSJ2 on perd l’aspect Garde pour tout miser sur l’attaque avec de nombreuses Attaques Supplémentaires, lancer des Critique devient fréquent et on garde tout de même une très bonne base défensive pourvu qu’on ait stack en forme SSJ. Bref l’unité est tout simplement monstrueuse, surtout sachant que c’est une unité ancienne et revenue fréquemment, ce qui sous entend donc la présence de doublons.
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