Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Kamehameha ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Kamehameha ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Guerrier fusionné ( Ki : +2, )
Guerrier fusionné ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
5 liens
Ki : +4
Ki : +4
Att : +30%
Att : +55%
Def : +10%
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Kamehameha ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Kamehameha ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Guerrier fusionné ( Ki : +2, )
Guerrier fusionné ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
5 liens
Ki : +4
Ki : +4
Att : +30%
Att : +55%
Def : +10%
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Kamehameha ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Kamehameha ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Rugissement saiyan ( Att : +25%, )
Rugissement saiyan ( Att : +25%, Def : +10%, )
5 liens
Ki : +2
Ki : +2
Att : +55%
Att : +75%
Def : +15%
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Guerrier fusionné ( Ki : +2, )
Guerrier fusionné ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Le pouvoir d'un dieu ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Le pouvoir d'un dieu ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
5 liens
Ki : +4
Ki : +4
Att : +30%
Att : +55%
Def : +10%
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Kamehameha ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Kamehameha ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Rugissement saiyan ( Att : +25%, )
Rugissement saiyan ( Att : +25%, Def : +10%, )
5 liens
Ki : +2
Ki : +2
Att : +55%
Att : +75%
Def : +15%
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Kamehameha ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Kamehameha ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Guerrier fusionné ( Ki : +2, )
Guerrier fusionné ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Le pouvoir d'un dieu ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Le pouvoir d'un dieu ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
5 liens
Ki : +2
Ki : +2
Att : +35%
Att : +60%
Def : +5%
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Kamehameha ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Kamehameha ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Rugissement saiyan ( Att : +25%, )
Rugissement saiyan ( Att : +25%, Def : +10%, )
5 liens
Ki : +2
Ki : +2
Att : +55%
Att : +75%
Def : +15%
20. Défi Potalas |
33. Défi Voyageur du temps |
39. Défi Super Saiyan 1 |
40. Défi Dernier recours |
63. Défi Prodiges du combat |
Catégorie Dernier recours |
Catégorie Potalas |
Catégorie Super Saiyan 1 |
Catégorie Voyageur du temps |
20. Défi Potalas |
33. Défi Voyageur du temps |
Catégorie Fusion / Guerrier fusionné |
Catégorie Prodiges du combat |
Catégorie Puissance de gorille |
Toutes catégories |
Toutes catégories |
Toutes catégories |
10. Catégorie Dernier recours |
11. Catégorie Puissance de gorille |
13. Catégorie Super Saiyan 1 |
15. Catégorie Temps limité |
19. Catégorie Puissance de gorille |
6. Catégorie Potalas |
6. Catégorie Voyageur du temps |
2. Catégorie Super Saiyan 1 |
Vegetto SSJ4 est le leader de la team Crossover en plus d'être un très bon personnage. C'est à la fois un offtank avec 140% ATT/DEF, mais aussi un support qui donnera jusqu'à +2 ki et -40% ATT/DEF aux SSJ4 de la team Crossover. Comme si cela ne suffisait pas, il a aussi 50% de contrer la SP adverse, comme Gogeta 4 INT. Il se lie bien avec les Vegetto et les SSJ4, ce qui le rend assez flexible niveau teambuilding, même si son support est plus limité en dehors de sa propre team. Son boost de DEF sur la SP est bienvenue, voir nécessaire pour tanker raisonnablement bien en ESBR. C'est donc un gros cogneur qui possède des mécaniques de support et de contre SP, ce qui le rend excellent mais pas non plus monstrueux compte tenu du fait qu'on a peu de doublons.
La team Gorille a bien profité de la collaboration avec DB Heroes et devient désormais une team beaucoup plus simple à construire. Rotation 1: Gogeta 4 INT + Vegetto 4 ; Rotation 2: Gogeta 4 INT + un autre SSJ4. La team Gorille possède 2 défauts: Lente à démarrer (AS des SSJ4 qui arrivent à leur 2ème apparition, stack des LR) et le manque d'unités "meta" en ESBR. La collaboration avec SDBH règle ses défauts avec plusieurs unités: Gohan 4 permet de temporiser, Vegetto aide à contrer les SP puis Bardock et Broly infligent de gros dégâts au 1er tour. Le casting s'élargi avec de très bonnes unités comme on a pu le voir. Sans elles, on aura du mal à avoir 6 unités réellement puissantes. On peut citer en alternatives Cumber (stun ennemis super), Broly (qui doit être joué sous support, et si cela est respecté il annihilera ses adversaires) et les SSJ4 neogod lorsqu'ils auront leurs ZUTR.
Je vous propose ici la variante Super de la team Crossover. Rotation 1: Vegetto SSJ4 + Bardock ou Gohan SSJ4 ; Rotation 2: Vegetto SSJ4 + Gohan ou Bardock SSJ4. Cette team à l'avantage de proposer d'excellents atouts défensifs avec pas moins de 4 réducteurs de dégâts subis, 4 tanks, 2 contreurs SP et 2 stunners. Si on n'est pas en ESBR, on peut intégrer Broly SSJ4 à la place de Bardock pour plus de dégâts et profiter du support de Vegetto 4.