Team créée par xShadiku
Team créée par TrafalgarLaw356
Alternatives Slot 1: Goku SSJ4 LR INT, Goku SSJ3 ange AGI, | Alternatives Slots 2-3: Duo SSJ4 ZLR END, Duo SSG ZLR TEC, Kefla MF ZTUR PUI, Gotenks MF ZTUR INT, Goku SSJ2 ange ZTUR INT, Gotenks SSJ3 STUR TEC
Alternatives Slot 1: Godku END, Piccolo PUI | Alternatives Slots 2-3: Gohan SSJ LR PUI, Duo Gamma LR INT, Duo SSG ZLR TEC, Goku SSJ3 ZLR TEC, Trio SSJ LR INT, Piccolo éveillé LR TEC, Goku SSJ3 PUI
Alternatives Slot 1: Gohan ZTUR TEC, Goku UI ZLR PUI | Alternatives Slots 2-3: Jiren LR AGI, Jiren ZLR TEC, Gogeta LR END, Goku Vegeta ZLR TEC, Boo INT, Gohan Ultime STUR INT, Fitz Boo ZTUR AGI
Alternatives Slot 1: Gohan ZTUR TEC, M. Satan PUI, M. Satan ZTUR INT | Alternatives Slots 2-3: Goku SSJ3 GT LR AGI, Gohan SSJ LR PUI, Goku Vegeta ZLR TEC, Vegeta SSJ2 ange ZLR END, Super Janemba ZLR END, Boo INT, Goku SSJ2 ange ZTUR END, Glorio END, Goku mini INT, Kid Boo ZTUR PUI, Goten Trunks SSJ ZTUR END, Kefla MF ZTUR PUI, Gotenks MF ZTUR INT, Boo MF ZTUR TEC, Vegeta SSJ2 ZTUR TEC, Goku SSJ2 ange INT, Gohan Ultime STUR INT, Boohan STUR INT, Super Janemba STUR INT, Super Vegetto ZTUR AGI
Alternatives Slot 1: Vegeta SSBE ZLR INT, Gotenks SSJ3 TEC, Goku SSJ3 ange AGI, Broly LR TEC, Vegeta TEC | Alternatives Slots 2-3: Vegeta SSBE LR PUI, Gohan SSJ LR PUI, Gogeta LR END, Vegeta SSJ2 ange ZLR END, Goku SSJ SLR TEC, Goku mini INT, Goku SSJ2 ZTUR END, Goten Trunks SSJ ZTUR END, Kefla MF ZTUR PUI, Gotenks MF ZTUR INT, Vegeta SSJ2 ZTUR TEC, Goku SSJ2 ange ZTUR INT, Gotenks SSJ3 STUR TEC, Super Vegetto STUR AGI
Alternatives Slot 1: Goku SSJ4 LR INT, Gohan ZTUR TEC | Alternatives Slots 2-3: Goku SSJ SLR TEC, Vegeta SSJ2 ange ZLR END, Bulma LR PUI, Vegeta SSBE LR PUI, Mirai Gohan LR PUI, Gogeta SSJ LR END, Goten Trunks SSJ ZTUR END, Kefla MF ZTUR PUI, Gotenks MF ZTUR INT, Super Vegetto STUR AGI, Gohan Ultime STUR INT
Team créée par Tekiro | Unités 100%: Vegetto Blue, Pan abeille, Goku SSJ4, Gogeta, Vegeta SSJ4 ami | 6 items utilisés: 2 Hiredragon, 2 Hébi, 1 Fantome portier
Je vous présente encore une variante de la team Super PUI, cette fois-ci concentrée sur la double catégorie Fusion-Dernier recours de Gogeta SSB LR. Rotation 1: Gogeta SSB LR + Gogeta SSJ ZTUR ou Gotenks SSJ ZTUR ou VB LR ou Kefla ; Rotation 2: Gogeta SSB LR + Un des personnages cités juste auparavant. Cette team est solide car elle réunie de très puissantes unités proposant de bonnes valeurs offensives et des gimmicks excellentes en SBR comme l'esquive, le stun, des bonus supports ou du soin. Le défaut de l'équipe est la dernière unité qui est soit Goku LR des 1000J, soit non meta. On piochera généralement des rotations dans cette team, mais on la jouera rarement tel quel vu que ces personnages sont plus optimisés dans d'autres teams.
Cette variante de la team Dernier recours se concentre sur les Gogeta en jouant le PUI en double leader. Rotation: Gogeta blue PUI LR + Gogeta blue AGI ; Rotation 2: Gogeta blue PUI LR + Gogeta SSJ PUI ZTUR ou Vegetto blue TEC. Ce qui différencie cette team de la version centrée sur Vegetto sont l'omniprésence de l'avantage type, l'esquive mais des valeurs de DEF moyennes.
Voici la tristement fameuse team Guerriers de l'Au-Delà, obligée de se mixer à la SSJ3 afin d'avoir des personnages viables. Rotation 1: Goku SSJ2 Ange INT + Bardock SSJ3 INT ; Rotation 2: Gogeta LR END + Gogeta SSJ PUI ZTUR ou Vegeta SSJ3 PUI ZTUR + Goku SSJ3 AGI ZTUR. C'est une team viable, mais qui manque d'identité et qui posera des problèmes de liens évidents dès que l'on casse les rotations.
Cette team Héros des films joue en rotation des cartes Fusions. Rotation 1: Gogeta SSJ AGI + Gogeta PUI LR ; Rotation 2: Gogeta SSJ AGI + Gogeta SSJ PUI ou Gogeta LR END. On y rajoute Goku et Vegeta SSB pour être sûr d'atteindre 24 ki avec les LR, et cette team possède d'importants atouts sur tous les tableaux. Attention cependant aux attaques non esquivées qui peuvent vite chiffrées en début de combat.
Cette variante de la team Héros des films se compose majoritairement de cartes SSJ Blue. Rotation 1: Gogeta SSJ AGI + Gogeta LR PUI ; Rotation 2: Goku SSB END + Vegeta SSB TEC. Forte en attaque, excellente en DEF et cela peu importe le mode, elle profite aussi d'une énorme quantité de ki et capacités utiles telles que l'esquive ou le soin par ki pris. Son seul défaut est le début du combat qui est généralement laborieux, trois personnages devant se transformer pour être optimisés.
La team SSJ1 est une team avec de très nombreuses variantes. Sans LR, le mieux est généralement de jouer des fusions qui n'auront aucun problème de ki. Rotation 1: Goku transfo + Goku SSJ END ou Gogeta AGI + Gogeta PUI ; Rotation 2: Goku SSJ + SV AGI ou les 2 Gogeta. Goku SSJ END n'est pas une fusion certes, mais son stun est extrêmement fort en SBR. On peut aussi remplacer Gotenks SSJ END par Goten SSJ PUI si vous jouez une team avec moins de liens, Mirai Gohan INT pour ses réductions, Trunks END LR, Vegeta SSJ Metal cooler pour plus de stun...
La team Fusion possède d'énormes capacités offensive, mais a aussi des lacunes défensives. Rotation 1: Gogeta Blue LR + Gogeta Blue TUR AGI ; Rotation 2: Gogeta Blue LR + Gogeta LR END ou Gogeta PUI ZTUR. Pour résister au niveau défensif, il faudra compter sur le débuff de Gogeta PUI ZTUR, les esquives de Gogeta (blue) AGI ainsi que le blocage de SP permis par Gotenks SSJ END ZTUR. Le PUI ZTUR est aussi une option. Cette team marche assez bien en SBR avec un peu de chance, mais en Goku Rush elle reste assez risquée dans la mesure où aucun personnage ne stack la DEF à l'infini. Les personnages Heroes peuvent s'avérer utiles, mais sont rares et pas forcément extrêmement synergiques avec le reste de la team.
La team Fusion possède d'énormes capacités offensive, mais a aussi des lacunes défensives. Cela est d'autant plus vrai qu'en l'absence de Gogeta Blue LR sur la GLO, vous n'aurez pas forcément le burst suffisant pour finir rapidement le combat. Rotation 1: Gogeta LR END + Gogeta Blue TUR AGI ; Rotation 2: Gogeta LR END + Gogeta PUI ZTUR. Pour résister au niveau défensif, il faudra compter sur le débuff de Gogeta PUI ZTUR, les esquives de Gogeta (blue) AGI, les contres de Gogeta 4 TEC ainsi que le blocage de SP permis par Gotenks SSJ END ZTUR. Le PUI ZTUR est aussi une option. Cette team marche assez bien en SBR avec un peu de chance, mais en Goku Rush elle reste assez risquée dans la mesure où aucun personnage ne stack la DEF à l'infini. Les personnages Heroes peuvent s'avérer utiles, mais sont rares et pas forcément extrêmement synergiques avec le reste de la team.
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