Team créée par KayZo_974 | Rotations (supposées): Goku SSJ4 INT + Duo GT PUI LR / Goku SSJ4 INT + Duo SSJ4 END LR | Unités 100%: Goku SSJ4 INT ami | Items utilisés: 2 Whis, Mémoire Whis
Team créée par CapitaineJiyuu | Rotations (supposées): Goku SSJ4 INT + Duo GT PUI LR / Goku SSJ4 INT + Duo SSJ4 END LR | Unités 100%: Vegeta Oozaroo INT F2P, Vegeta SSJ GT INT, Goku SSJ4 AGI LR, Goku SSJ4 INT ami | Items utilisés: 2 Whis
Cette team Saiyan Pur comporte une majorité de cartes Famille de Goku. Rotation 1: Goku SSJ4 LR + Goku SSJ4 TEC ; Rotation 2: Goku SSJ4 LR + Vegeta SSJ4 LR ou Goku SSJ2 ange AGI. Loin d'être meta à cause des liens SSJ4 limitant le teambuilding, cette team reste viable grâce à ses capacités défensives.
Team créée par Kurumika | Unités 100%: Gohan Ultime TEC, Gohan SSJ ZLR, Goku SSJ4 ZLR, Duo GT 8 ans ami | 2 Items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, 1 mémoire Goku GT
Voici une proposition de team GT tournant autour de Pan GT TEC. Rotation 1: Pan + Trio GT ZLR ; Rotation 2: Pan + SSJ4 ZLR. La force de la team réside dans le fait qu'elle possède un excellent tank de 1e position avec Pan, et des personnages très tanky en 2e position avec les SSJ4. A cela on ajoute le support de Grunks INT et on obtient une team très défensive. Le changement de ki de Goku SSJ GT est très bon pour aider les multiples LR à partir en SP, en plus de pouvoir aider Pan à stack plus facilement l'ATT en vue de lancer un AS destructeur. La team souffre cependant d'un défaut: on tank très mal les attaques carnages et les unités 200% de Pan GT ont réellement besoin de doublons pour être viables en Red Zone.
Voici une première version de la team Héros GT centrée sur les SSJ4. Rotation 1: Goku SSJ + Vegeta SSJ ; Rotaton 2: Goku 4 PUI ZTUR + Vegeta 4 AGI ZTUR. La force de cette team est qu'elle comporte uniquement des unités offtank, c'est à dire fortes en attaque et en défense. Les liens sont excellents, sauf peut être sur les SSJ si on brise la première rotation. Les SSJ4 LR ne sont pas obligatoires mais ils tank très bien en dernière position et apporte leurs AS qui peuvent sauver la partie. On aurait pu également inclure Gogeta 4 INT, Goten Gohan TEC, Goten Trunks AGI, Goku SSJ2 END, le Trio GT LR, Pan abeille ZLR, Gill INT ZTUR, Goku SSJ4 FP... Ce ne sont pas les options qui manquent, mais la team se lie tellement bien et tape si fort qu'on ne cherchera pas forcément à ce casser la tête dessus.
La team Gorille a bien profité de la collaboration avec DB Heroes et devient désormais une team beaucoup plus simple à construire. Rotation 1: Gogeta 4 INT + Vegetto 4 ; Rotation 2: Gogeta 4 INT + un autre SSJ4. La team Gorille possède 2 défauts: Lente à démarrer (AS des SSJ4 qui arrivent à leur 2ème apparition, stack des LR) et le manque d'unités "meta" en ESBR. La collaboration avec SDBH règle ses défauts avec plusieurs unités: Gohan 4 permet de temporiser, Vegetto aide à contrer les SP puis Bardock et Broly infligent de gros dégâts au 1er tour. Le casting s'élargi avec de très bonnes unités comme on a pu le voir. Sans elles, on aura du mal à avoir 6 unités réellement puissantes. On peut citer en alternatives Cumber (stun ennemis super), Broly (qui doit être joué sous support, et si cela est respecté il annihilera ses adversaires) et les SSJ4 neogod lorsqu'ils auront leurs ZUTR.
Cette team profite énormément des LR des 4 ans ainsi que des SSJ4 en général. Rotation 1: Omega END + Suu Shenron TEC ZTUR ; Rotation 2: Goku SSJ4 LR AGI + Vegeta SSJ4 LR PUI ou Goku SSJ4 FP TEC ou Gogeta SSJ4 TEC. On peut aussi intégrer Shenron INT qui synergise très bien avec Suu Shenron TEC ZTUR. Sans les LR des 4 ans, la team perd énormément, mais on peut y inclure Pan GT END ou Trunks SSJ GT PUI.
La team Famille de Goku comporte de très nombreuses variantes. Celle-ci sera concentrée autour des LR AGI de la team. 1ère rotation: Goku SSJ4 LR AGI + Goku SSJ4 FP TEC ; 2ème rotation: Gohan SSJ LR AGI + Gohan SSJ2 PUI ZTUR ou Gohan SSJ2 LR INT. Le but ici est d'optimiser les 2 LR AGI avec deux bons link buddies et des personnages utiles hors rotation. Goku/Gohan maximise le bonus passif de Gohan SSJ2 PUI ZTUR, Goku SSJ2 Ange AGI ZTUR soigne et chang ele ki puis enfin Goku SSJ4 LR AGI est hors rotation faute d'un bon 2e link buddy.
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