Kid Boo LR INT est l’une des stars de la partie 3 de la GDC 2026 de Dokkan Battle. Son kit est on ne peut plus original, vu qu’il va se jouer en 1e position, où il voudra déclencher sa survie au KO pour se booster, notamment en Esquive, ainsi que remettre la barre de vie à 100% après ses ATQ. Point noir à cela : si le boss n’attaque pas avant Kid Boo, on perd une grande partie du passif de ce dernier, en plus d’assez souvent manquer de capacités défensives sans ces fameux bonus d’Esquive.
Cela étant dit, dans les bonnes conditions, Kid Boo est incroyable : Gros dégâts, Esquive, Soin tout au long du tour, Critique pour les alliés Ennemi juré.. Mais tout dépendra de si vous avez de la chance ou non.
Bref c’est une très puissante star de célébration, mais aux capacités au combien variables d’un tour à l’autre. Fort, mais ultra aléatoire !
Kid Boo PUI est l’une des deux stars du DDF de Décembre 2021 sur la JAP, et d’avril 2022 sur la GLO. Très apprécié à sa sortie grâce à ses énormes dégâts et ses bonnes valeurs défensives, l’unité aura su s’imposer dans les teams durablement, avant de disparaître progressivement, par manque d’alliés Boo.
Mais ce n’est rien comparé à son ZTUR de Janvier 2025. Non content de posséder d’énormes bonus d’ATT & DEF, dont la majorité sont présents dès la fin de la 2ème apparition, l’unité va posséder 70% Réduction en team Saga Boo et/ou Pouvoir Majin jusqu’à la 6ème attaque subie, moment où il perdra 20% Réduction et 100% DEF, mais récupérera 20% ATT/DEF finale via son Active Skill, ce qui rend l’unité aussi forte en combats courts, qu’en combats longs.
L’unité possède également 100% de nullifier les SP Mêlée pour 3 tours, et il conserve 70% de chance de nullifier ce type de SP pour le reste du combat, ce qui est très utile face à Goku Freezer par exemple.
On notera également que Kid Boo soignera 20% HP en fin de tour s’il a subi au moins une attaque, tout en boostant sa DEF en SP, sachant qu’il en lancera 2 par tour assez fréquemment.
En résumé l’unité est incroyablement puissante, aussi bien offensivement que défensivement, probablement pour résister au powercreep des 10 ans.
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