Goku Super Saiyan AGI est le LR Carnaval de la GDC 2026 partie 1 de Dokkan Battle. Pensé pour les teams Super Saiyans et/ou Saga de Namek, c’est un vrai couteau-suisse : Cogneur, Tank, Esquiveur, Target, Support, il fait quasiment tout, et incroyablement bien !
Sa 1e forme se joue en 2-3e position, même si on peut le jouer en 1e vu qu’il a 80% Esquive durant 4 tours, et elle cogne très bien, tout en tankant bien au vu des chances d’Esquive, mais rien de vraiment choquant à noter.
La 2e forme est celle qui va tout chambouler, disponible dès le tour 4, et même avant en team Saga de Namek. En utilisant l’AS, on attire toutes les ATQ sur Goku SSJ, qui se boost à chaque ATQ subie, et explose en valeur s’il subi une SP Kikoha, qu’il va nullifier. Les dégâts en première apparition sont absurdes, et on est littéralement invincible tellement on tank fort. En contrepartie, en 2e apparition, Goku perd une grosse partie de son passif, mais ça ne l’empêche pas de rester très puissant.
Bref on est sur une unité incroyablement complète, capable de remplir énormément de rôles à elle seule, en plus d’avoir un leader incroyablement ouvert. Si on me demande mon avis, c’est un monstre !
Goku Genkigencive est une carte extrêmement appréciée et qui a marquée son époque : l’une des 3 seules cartes capable de passer la Punch Machine V1 à sa sortie, changement de ki à une époque où c’était une capacité rare, des debuffs très utiles en SBR en plus d’excellents dégâts. Ses seuls défauts sont sa DEF moyenne et sa dépendance aux alliés SSJ dans le tour pour maximiser ses bonus.
En ZLR on retrouve le personnage avec un kit actualisé. Ses synergies se sont décuplés avec de nombreux linkbuddies meta et ses dégâts sont toujours aussi absurdes, surtout avec son changement de ki couplé à son nuke. On gagne un peu de Réduction des dégâts subis, du Critique mais surtout des valeurs ATT/DEF bien plus intéressantes.
On retrouve cependant les défauts de sa version de base : dépendance aux alliés SSJ, DEF moyenne mais compensée par un nuke qui fera qu’au final on va consommer les ki créés, ce qui en fait plus un nuker autosuffisant qu’un réel changeur de ki pour la team. En somme c’est un excellent personnage, mais avec quelques lacunes, ce qui ne l’empêche pas de faire partie des meilleurs LR du jeu.
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