Goku Super Saiyan AGI est le LR Carnaval de la GDC 2026 partie 1 de Dokkan Battle. Pensé pour les teams Super Saiyans et/ou Saga de Namek, c’est un vrai couteau-suisse : Cogneur, Tank, Esquiveur, Target, Support, il fait quasiment tout, et incroyablement bien !
Sa 1e forme se joue en 2-3e position, même si on peut le jouer en 1e vu qu’il a 80% Esquive durant 4 tours, et elle cogne très bien, tout en tankant bien au vu des chances d’Esquive, mais rien de vraiment choquant à noter.
La 2e forme est celle qui va tout chambouler, disponible dès le tour 4, et même avant en team Saga de Namek. En utilisant l’AS, on attire toutes les ATQ sur Goku SSJ, qui se boost à chaque ATQ subie, et explose en valeur s’il subi une SP Kikoha, qu’il va nullifier. Les dégâts en première apparition sont absurdes, et on est littéralement invincible tellement on tank fort. En contrepartie, en 2e apparition, Goku perd une grosse partie de son passif, mais ça ne l’empêche pas de rester très puissant.
Bref on est sur une unité incroyablement complète, capable de remplir énormément de rôles à elle seule, en plus d’avoir un leader incroyablement ouvert. Si on me demande mon avis, c’est un monstre !
Goku SSJ LR TEC est le LR Pièces cyan de la partie 1 de la Célébration Mondiale de 2022 sur Dokkan Battle. A l’inverse de Cooler qui se focalise sur les dégâts, Goku misait tout sur ses capacités défensives, dont un Revive en milieu de combat, ce qui lui vaudra d’être top meta pour un bon petit moment.
Son ZLR de Juillet 2026 le remet en avant, et pas qu’un peu ! Il redevient un énorme offtank de 1ère position durant 3 tours, avant de Revive au tour 5, et redevenir monstrueux aux tours 7-9, avant de perdre un peu en tankyness et dégâts, le tout en étant un Support défensif pour ses alliés !
Rien à dire, l’unité est incroyable sur le papier, à voir si le Revive proc si facilement que ça, vu comme il tank ! Incroyable !