Trunks jeune PUI est l’un des LR qu’il est possible d’obtenir en finissant certains SBR de catégories, pensé principalement pour la team Famille de Vegeta. Il était bon à sa sortie mais n’a jamais vraiment été meta, faute de mécaniques vraiment percutantes.
En ZLR il obtient d’excellentes mécaniques, mais assez mal pensées. Selon votre position vous aurez différents bonus : 1ère position défensive, 2ème position équilibré ATT-DEF-Support, 3e position offensive.. Sauf que l’unité n’a une DEF viable qu’en 1e position après sa SP, ce qui est très périlleux à jouer. En plus il faut le jouer dans une team full Famille de Vegeta, faute de quoi vous perdrez le bonus Esquive/Critique qui est vital pour le personnage.
En bref c’est une unité viable en (E)SBR si vous n’avez rien de mieux, mais au-delà vous aurez du mal au vu de sa DEF risible en dehors de la 1e position.
Trunks transfo DF AGI est l’unité Dokkanfest de fin Octobre 2021. La carte est très simple : vous avez 70% d’avoir 3 attaques supplémentaires, la dernière ayant 70% de devenir une SP. Tout va tourner autour de cette mécanique vu qu’on gagne de la DEF sur la SP et qu’on a besoin de 6 ATQ lancées pour se transformer. Les valeurs du personnage ssont assez logiquement variables, plus vous lancerez d’attaques plus vous aurez de dégâts et de DEF en plus. Une fois transformé, on troc l’attaque supplémentaire pour du Critique. On devient plus universel grâce à cette mécanique, mais on perd les chances augmentées d’avoir de l’attaque supplémentaire via l’arbre. La carte possède des bonus si l’ennemi a subi des debuff, qu’on peut d’ailleurs appliquer une fois lors de la transformation. La carte gagne en constance avec des valeurs offensives et défensives plus fortes et plus stables, en plus de se payer le luxe d’avoir de bien meilleurs link buddies. Bref la carte est excellente, mais un peu RNG.
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