Goten SSJ TEC est un excellent SSR détecteur. De base le personnage profite de +150% ATT/DEF, puis +10% ATT/DEF supplémentaire pour chaque attaque lancée. Ce second bonus se stack jusqu’à +50%, et va se multiplier avec la première partie du passif, ce qui rend l’unité excellente sur les combats longs. En plus de ces qualités, il donnera +3 ki et +40% ATT/DEF à la catégorie Guerrier prodigieux. Cette team étant principalement composée de Goten, Trunks et autres dérivés fait que ses liens s’activeront extrêmement facilement. Bref la carte est simple mais excellente.
Goten SSJ AGI TUR est une carte qui a assez mal vieillie. Elle est pensée pour uniquement cogner, ce qui l’a rendue totalement dispensable à partir de l’époque SBR. En ZTUR, l’unité est totalement revue. Le passif nous apporte énormément d’attaque, pas mal de DEF, du critique, de la réduction de dégâts subis ainsi qu’un petit bonus support. La contrepartie est qu’il faut le jouer avec un Trunks enfant dans le tour, sinon avec un Krillin ou C18 dans la team. Vu que Goten partage énormément de catégories avec Trunks, ce n’est pas un soucis pour lui en dehors de quelques teams. En plus de tout cela, il a un stack ATT/DEF sur la SP qui dure 6 tours, ce qui est très bon sans être broken en mode de jeu longs. En somme, l’unité est formidable si on la joue avec un Trunks, le cas échéant elle restera forte mais perdra une bonne partie de son passif.
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