Gohan SSJ2 LR TEC est un LR Pièce jaune datant de 2020, cognant extrêmement fort, mais possédant des valeurs défensives discutables, et un Active Skill très dur à activer.
Son ZLR d’août 2025 permet de le rejouer dans les équipes des Fusions des 10 ans, ou bien celle du nouveau Gohan SSJ LR INT. On reste dans une logique de gros cogneur, mais cette fois-ci, on sera très tanky durant 2 apparitions, avant de lâcher un gros burst offensif en troisième apparition, moment où on perdra énormément de bonus défensifs sur l’unité.
Vous l’aurez compris, c’est une carte pensée pour les combats courts, ce qui est idéal dans la meta des 10. 5 ans, mais pas forcément sur le long terme. L’AS reste dur à activer vu qu’il faut être au tour 5, <58% HP et avec un Goku Héros des films, mais dans la team de Vegeta SSJ LR AGI ou Goku SSJ LR TEC, ce n’est pas forcément impossible de l’avoir.
En somme c’est une incroyable unité en combats courts, mais qui pourra peut être à l’avenir avoir du mal en combats longs.
Gohan SSJ2 TEC Manga est l’une des cartes du 40ème anniversaire de Dragon Ball, de début Novembre 2025. Il est pensé pour être le Changeur de ki et Nuker et Stackeur de la team Manga, mais en contrepartie, il devra impérativement prendre 8 ki par tour pour tanker, mettra du temps à se mettre en place vu qu’il se boost par SP lancée, et qu’il ne se joue quasiment qu’en team Manga, la faute à de grosses restrictions passives. La logique est la même que les autres unités manga : mauvaise en début de combat, bonne en combat intermédiaire, et forte en combats très longs.
Dans la meta des 10. 5 ans la carte est dépassée, mais pour des events plus anciens, ou pour s’amuser, Gohan reste potable. Un peu déçevant..
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