Goku genkidama PUI des 1000J est un très bon LR, même pour les vétérans. Il affiche des bonnes valeurs offensives et défensives, mais ses liens laissent un peu à désirer. Heureusement son soin lui permet de se démarquer de la concurrence.
En ZLR 2000J, ses dégâts et sa DEF explosent, notamment avec le Critique et le soin qu’il gagne en nukant. C’est un personnage monstrueux offensivement et défensivement, mais accessible à peu de joueurs. Attention à l’intitulé de son passif : Le bonus durant 1000 tours n’est effectif qu’un tour, comme un nuke classique, mais il est possible de l’activer durant les 1000-2000 premiers tours. Pour donner un exemple, Vegeta SSJ3 PUI ZTUR réduit de 70% les dégâts subis pendant 10 tours. Il ne stack pas 70% de réduction à chaque tour, mais il peut activer cette réduction au début des 10 premiers tours de jeu. Bref, ce ZLR est aussi rare que puissant.
Goku INT LR est une carte support que l’on peut obtenir après avoir réussi les différents SBR de catégories. En LR il a uniquement des bonus supports, mais ils peuvnet monter jusqu’à +50% ATT/DEF pour la classe Super. A cela on ajoute des liens corrects, du stun sur la SP 12 ki, un bonus ATT pour les alliés sur la SP Ultime et on obtient un LR support correct. En ZLR, il récupère ds bonus personnels plus intéressants et qui poussent à le jouer avec Gohan LR END des SBR monotypes. Le personnage propose du critique, de l’esquive, des bonus supports, bref il est très complet. En ZLR c’est donc une excellente carte et un très bons supports pour les alliés Super.
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