Goku kaioken AGI est une très vieille unité qui est sorti de la meta il y a bien longtemps.
Avec son ZTUR, il devient un nuker AGI en plus d’un stackeur d’ATT et DEF sur la SP. C’est désormais un très gros cogneur pourvu qu’on lui donne du ki AGI. Niveau défense, il est uniquement bon en combat longs, notamment en Goku Rush car le boss tape peu au début et beaucoup sur la fin.
Goku kaioken TEC TUR est une unité pensée pour les combats longs. Plus le combat dur, plus il aura un bonus d’ATT et DEF important via son gain en SP sans limite de tours. Ses valeurs en combat court étaient moyennes, ce qui rendait l’unité assez peu utile dans ces modes. En ZTUR, il devient monstrueux en combat long et très bon en combat court. Ses dégâts sont bien plus élevés grâce au critique gagné lorsqu’il prend des ki TEC, ou s’il perd des HP. Son bonus d’ATT sans limite de tour est également grandement augmenté. En DEF, il est mis à jour et devient monstrueux face aux Famille de Vegeta, ce qui n’est pas très commun en modes longs mais plus en combats courts. C’est donc désormais un personnage monstrueux, mais aux liens assez spécifiques et avec une RNG prononcée au niveau du critique.
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