Son Gohan Super Saiyan (enfant)VSSon Gohan Super Saiyan (enfant)
L’avis de DE
Gohan SSJ LR Dokkanfest est l’une des stars de la partie 2 de la GDC 2026 sur Dokkan Battle. Cette carte est pensée comme un énorme Cogneur pouvant burst au niveau offensif et défensif à partir du tour 3, burst nécessaire pour passer le milieu de la game qui peut être compliqué pour la carte. Niveau dégâts c’est l’une des toutes meilleures cartes du jeu, si ce n’est LE meilleur cogneur du jeu. Niveau défensif on tank extrêmement bien en 1e apparition, on tank convenablement en 2e apparition, et en 3e apparition on voudra utiliser l’Active Skill qui boost l’ATT/DEF des alliés Combattant doré de la Saga Cell, après quoi, grâce au stack de DEF sans limite de tours en SP, on tankera très bien, et on cognera toujours aussi fort. A noter qu’on a une SP EX sur la carte qui donne accès à une nouvelle mécanique boostant l’Avantage type de façon significative, rendant Gohan broken face aux boss END, tellement il va faire s’évaporer leur barre de vie. Petit défaut cela dit : Gohan ne peut pas tanker 1e slot si on a pas 3 Saga Cell dans le tour, ce qui limite fortement le teambuilding. Bref Gohan SSJ LR PUI est un excellent LR, mais qui devra soit être bien joué pour être rentabiliser, soit bien Supporter par sa team pour compenser ses lacunes offensives. Très fort, mais contraignant !
Gohan SSJ enfant TEC est un des SSR qu’il est possible d’obtenir en récompense de TB. L’unité est pensée pour les modes de jeux longs dans la mesure où son stack de DEF sans limite de tour est son seul réel intérêt (en dehors de la collection, on aura pas de carte avec un écureuil avant les 7 ans je pense). On aurait pu penser que son monstrueux +158% ATT/DEF et +58% ATT/DEF supplémentaire allait l’aider, mais au final ses faibles stats et ses liens ATQ difficiles à proc rendent l’unité moyenne. C’est donc une bonne unité de collection utile en Goku rush V1, mais sans plus.
Le site et les fiches sont la propriété de Dokkan Essentials
Site réalisé pour Dokkan Essentials par Amaury Guichard avec l’aide de Padsensei et MoominG