Piccolo standby Goku LR PUI est la star de la partie 2 de la célébration Saga Saiyans d’avril 2026. Cette unité possède un gameplay très séquentiel, mais efficace.
Durant 2 tours, on va jouer Piccolo qui a 50% Réduction pour 3 tours, 70% Esquive, peut lancer jusqu’à 3 SP par tour (sans compter l’arbre), tout en pouvant lancer des Critique, et en possédant la Garde et un Suppport pour les Combattant ayant grandi sur Terre et/ou Saga Saiyan, ce qui en fait un couteau suisse du plus bel effet.
Au tour 5, on va standby en forme Goku qui va cumuler des charges par ki pris, notamment ceux PUI, afin de lâcher un énorme Finish qui va atomiser le boss adverse. On va donc le jouer généralement 2-3 apparitions selon la durée du combat, où l’on va cogner moins fort que Piccolo, mais supporte davantage, tout en tankant mieux, en particulier en 1e position, avant de repasser sur Piccolo, qui a retrouvé des bonus encore plus importants que ceux perdus au tour 4.
L’unité est très bien pensée, totalement meta dans sa team.. Sauf qu’il n’en a qu’une seule où il s’illustre, celle de Vegeta AGI (ou son propre leader), vu qu’on aura besoin de Piccolo Goku ZLR END pour activer nos liens, et débloquer certaines synergies.
En somme c’est un excellent LR, mais résevé à la team Saga Saiyan. Si vous adorez cette saga, foncez, sinon, skippez en vue de la Golden Week de fin avril 2026 !
Goku LR Carnaval est l’une des deux stars de la Partie 2 des 8 ans du jeu phénomène Dokkan Battle. Très apprécia à sa sortie pour sa tankyness et ses très bons dégâts, il perdurera un bon moment dans la meta.
Son ZLR de Janvier 2026 le remet au goût du jour, et quel goût ! L’unité commence lentement au tour 1 avec de bonnes capacités offensives et défensives, avant de monter en valeur en 2e apparition, et d’exploser en 3e apparition, pour finir par s’essoufler à la 4ème apparition.
Cette unité se jouant en 3e position, il performera quasiment durant tout le combat, surtout sachant qu’il se joue avec Goku SSJ4 Daima adulte LR PUI qui cogne comme une brute. Goku Kai possède la particularité de survivre 1x par tour au KO, avant de débloquer 80% Esquive s’il descend sous 59% HP, ce qui rend les KO rarissime sur la carte, et comme si ça ne suffisait pas, il vous soigne en fin de tour.. Incroyable.
Mais ce n’est pas tout ! Son AS cogne comme une brute au tour 7, et lui garanti le Critique pour un tour, idéal pour éviter que le combat s’éternise ! J’ai parlé de son soin en SP 12 ki ? Incroyable ! Son stack DEF en SP Ultime ? Génial ! Son contre SP Kikoha ? Monstrueux ! On peut même le jouer en 1e pos en jouant sur la survie au KO + son soin en SP qui, si vous tankez les autos sur les autre unités, vous garanti un tour tranquille.
Vous l’aurez compris, Goku Kai LR AGI est incroyablement complet, versatile, et s’intègrera parfaitement dans toutes les teams où il rentre.. Incroyable !
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