Son Goku AGI éveillé au 11ème anniversaire est l’unité bonus de connexion de cette célébration. Il introduit la mécanique de SP EX, qui, s’il lance une SP critique en 1ère SP du tour, va booster les alliés en ATT/DEF pour 3 tours, tout en infligeant des dégâts supplémentaires. Cette mécanique annonce du bon pour les unités stars, mais ce Goku souffre de valeurs offensives très faibles, et lentes à monter en valeur, et de même pour sa DEF, qui galère à tank des SP d’il y a plusieurs années. Cela étant dit, son bonus Support est cool, mais ça ne fait pas tout. En somme c’est une unité free to play oubliable, mais qui reste appréciable pour aider les joueurs qui débutent !
Feetku END est une unité Free To Play du Tenkaichi Budokai. Très anecdotique, quasiment personne ne l’a joué à sa sortie en TUR. Son ZTUR lui redonne une seconde chance, qu’il saisit assez bien. Si vous le jouez dans la team de Goku TB TEC, il récupérera de très bons bonus ATT/DEF. De la Garde ainsi que du Critique s’ajoutent à la liste des bonus si l’on affronte un Extrême, et enfin il peut Stun sur sa SP. Il sera excellent en ESBR et même plutôt bon en Redzone, la Garde lui permettant de résister à pas mal d’attaques. Malheureusement, ses statistiques étant faibles, il peine en Endgame. Goku END est donc une bonne unité F2P pour compléter une team, mais ne sera pas forcément le MVP de celle-ci.
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