Son Goku AGI éveillé au 11ème anniversaire est l’unité bonus de connexion de cette célébration. Il introduit la mécanique de SP EX, qui, s’il lance une SP critique en 1ère SP du tour, va booster les alliés en ATT/DEF pour 3 tours, tout en infligeant des dégâts supplémentaires.
Cette mécanique annonce du bon pour les unités stars, mais ce Goku souffre de valeurs offensives très faibles, et lentes à monter en valeur, et de même pour sa DEF, qui galère à tank des SP d’il y a plusieurs années. Cela étant dit, son bonus Support est cool, mais ça ne fait pas tout.
En somme c’est une unité free to play oubliable, mais qui reste appréciable pour aider les joueurs qui débutent !
Goku PUI est une unité F2P du Tenkaichi Budokai. Son éveil TUR rappel fortement Vegeta SSBE AGI dans la mesure où il propose 2 ATQ bonus qui ont 30% de devenir des SP. A cela on ajoute un peu de Critique et un gros bonus si joué avec un allié TB et on obtient une très bonne unité sur le papier. Ses multiples attaques sont très intéressantes car la SP debuff en ATT l’adversaire, peut le stun et tout en cela en plus de stack des bonus ATT/DEF multiplicatifs par ATQ lancée, et bien sur des chances accrues d’activer l’attaque supplémentaire de l’arbre de compétence. Jusque là tout paraît génial sur la carte, mais elle a un énorme défaut : sa DEF est très faible en début de combat, et moyenne une fois stack. Il sera donc dépendant de son stun et son debuff, ce qui nous pousse à le jouer en priorité en ESBR plutôt que dans des modes longs où debuff et stun sont désactivés. En somme c’est une bonne unité F2P pour les ESBR, mais assez peu intéressante en dehors.
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