Gohan Super Saiyan 2 LR END est l’une des 3 stars de la partie 2 des 10 ans de Dokkan Battle. Pensé pour les combats courts, Gohan lancera 3 à 4 SP face à un ennemi seul pendant ses 2 premières apparitions, avant de redescendre à 1 SP, mais qui profitera d’un Critique garanti, ainsi que de bonus ATT/DEF pour compenser la perte de stats.
Ses dégât sont excellents, voire monstrueux lorsqu’il lance son Active Skill. Par contre, niveau défensif, l’unité atteint vite ses limites. Sans doublons, en tout début de combat, il tankera parfaitement jusqu’à 3M, et commencera à subir plus de 500k aux alentours de 4M4, ce qui est suffisant dans l’Endgame de la partie 2 des 10 ans.. Mais si l’unité montre ses limites dès aujourd’hui, qu’en sera-t-il dans 6 mois, 1 an ?
En tout cas, l’unité est pour le moment forte, même si elle a peur des SP dépassant les 5M. A noter qu’il est protégé pour le moment par les Target de Gohan Beast LR PUI et Super Vegetto LR TEC, ce qui rend Gohan viable en Endgame.. Mais il a tout de même du mal à se comparer aux autres LR de l’anniversaire, qui font comme lui, mais en mieux.
Bref c’est une bonne unité, largement jouable en Endgame, mais qui est trop fragile au niveau défensif pour réellement s’imposer comme le Goat de son équipe.
Gohan SSJ2 TEC est un très ancien support disponible via les tickets Tenkaichi Budokai. Fort à son arrivée, il a fini par être powercreep par la meta défensive qui l’a rendu obsolète.
En ZTUR l’unité est clairement intéressante car elle fait le plein de mécaniques. Si vous le jouez en 2e position il va pouvoir stack rapidement de la DEF via sa SP, et si vous le jouez en 3e position son support passe de +30% à +50% ATT tout en augmentant drastiquement sa propre valeur défensive. A cela on ajoute des dégâts corrects et l’avantage d’être F2P et on obtient un très bon support tanky dans les events longs. A noter qu’il peut se jouer avec Gohan ZLR et sa tripotée de linkbuddies vu que le Gohan TEC donne son bonus support aux types AGI, TEC et END !
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